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Kamiya暗示魔鬼可能會哭泣重製

原始魔鬼May Cry背後的遠見卓識的Hideki Kamiya對重塑標誌性遊戲表示了濃厚的興趣。在他的YouTube頻道的最新視頻中,卡米亞(Kamiya)分享了他對魔鬼哭泣的重製所需要的想法,強調這將是從地面上的完整重建
By Nicholas
May 15,2025

原始魔鬼May Cry背後的遠見卓識的Hideki Kamiya對重塑標誌性遊戲表示了濃厚的興趣。在他的YouTube頻道上的最新視頻中,卡米亞(Kamiya)分享了他對魔鬼哭泣的重製所需要的想法,強調這將是從頭開始的完整重建,利用現代技術和遊戲設計原理。

hideki kamiya想要做魔鬼哭泣的翻拍

魔鬼哭泣的翻拍不會像24年前一樣

近年來,重製經典遊戲的趨勢激增,諸如《最終幻想VII》《寂靜的山》《生化危機4》等標題獲得了現代更新。現在,魔鬼哭了可以加入這個享有聲望的清單。在5月8日發布的視頻中,Kamiya回答了有關潛在翻拍和續集的粉絲詢問。當被問及他對魔鬼的願景可能會哭泣的翻拍時,他熱情地說:“這樣的翻拍,我想這樣做。”

首次發行了2001年

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亞(Kamiya)名單上的下一個

Devil May Cry最初於2001年發行,最初被認為是《生化危機4》 。但是,其開發的重大變化導致Capcom將其轉變為動作包裝的魔鬼可能會哭泣。卡米亞(Kamiya)反思了遊戲的起源,揭示了遊戲是由於個人動盪而出生的。在2000年,經過痛苦的分手後,他將自己的情緒引發了創造魔鬼的哭泣

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亞(Kamiya)名單上的下一個

卡米亞(Kamiya)承認,他很少重新審視自己過去的作品,包括魔鬼梅(May)哭泣。然而,當他偶爾遇到遊戲剪輯時,他認識到遊戲的年齡及其過時的設計。如果有機會重製,他將重新開始,利用當代技術和設計理念將游戲帶入現代時代。

儘管Kamiya並沒有積極計劃翻拍,但他仍然對這個想法開放。他提到:“但是如果時間到了,我會想出一些東西。這就是我要做的。”此外,卡米亞(Kamiya)表示有興趣重製他的另一篇經典喬(Viewtiful Joe) 。這些公告引發了粉絲的興奮,他們熱切期望這些心愛的冠軍以更新的形式返回。

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