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Kamiya暗示魔鬼可能会哭泣重制

原始魔鬼May Cry背后的远见卓识的Hideki Kamiya对重塑标志性游戏表示了浓厚的兴趣。在他的YouTube频道的最新视频中,卡米亚(Kamiya)分享了他对魔鬼哭泣的重制所需要的想法,强调这将是从地面上的完整重建
By Nicholas
May 15,2025

原始魔鬼May Cry背后的远见卓识的Hideki Kamiya对重塑标志性游戏表示了浓厚的兴趣。在他的YouTube频道上的最新视频中,卡米亚(Kamiya)分享了他对魔鬼哭泣的重制所需要的想法,强调这将是从头开始的完整重建,利用现代技术和游戏设计原理。

hideki kamiya想要做魔鬼哭泣的翻拍

魔鬼哭泣的翻拍不会像24年前一样

近年来,重制经典游戏的趋势激增,诸如《最终幻想VII》《寂静的山》《生化危机4》等标题获得了现代更新。现在,魔鬼哭了可以加入这个享有声望的清单。在5月8日发布的视频中,Kamiya回答了有关潜在翻拍和续集的粉丝询问。当被问及他对魔鬼的愿景可能会哭泣的翻拍时,他热情地说:“这样的翻拍,我想这样做。”

首次发行了2001年

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亚(Kamiya)名单上的下一个

Devil May Cry最初于2001年发行,最初被认为是《生化危机4》 。但是,其开发的重大变化导致Capcom将其转变为动作包装的魔鬼可能会哭泣。卡米亚(Kamiya)反思了游戏的起源,揭示了游戏是由于个人动荡而出生的。在2000年,经过痛苦的分手后,他将自己的情绪引发了创造魔鬼的哭泣

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亚(Kamiya)名单上的下一个

卡米亚(Kamiya)承认,他很少重新审视自己过去的作品,包括魔鬼梅(May)哭泣。然而,当他偶尔遇到游戏剪辑时,他认识到游戏的年龄及其过时的设计。如果有机会重制,他将重新开始,利用当代技术和设计理念将游戏带入现代时代。

尽管Kamiya并没有积极计划翻拍,但他仍然对这个想法开放。他提到:“但是如果时间到了,我会想出一些东西。这就是我要做的。”此外,卡米亚(Kamiya)表示有兴趣重制他的另一篇经典乔(Viewtiful Joe) 。这些公告引发了粉丝的兴奋,他们热切期望这些心爱的冠军以更新的形式返回。

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