《艾爾登法環》最強大的地方在於其多元的遊玩風格,而我最個人偏好的玩法是將力量屬性點至最高,揮舞巨型武器,並以驚人的跳躍攻擊與蓄力重擊摧毀敵人。若這正合你意,容我介紹夜統時代的掠劫者(如下方影片所示)。
儘管守護者——另一個專精於巨型武器的坦克職業——憑藉其初始盾牌與全隊減傷終極技更側重防禦,但掠劫者則體現了純粹的進攻主宰力。
掠劫者的標誌性能力「反擊」初看可能不甚起眼——僅是兩次跺腳,造成輕微的物理與架勢傷害。然而,得益於該職業的被動技能,掠劫者在施展「反擊」期間完全免疫擊倒效果。這造就了一種攻防一體的驚人技巧,讓你能夠無視敵人的攻擊持續推進,同時將第二次跺腳轉化為足以撼動最強大敵人的毀滅性重拳——前提是你必須承受足夠強力的攻擊。
接著是「圖騰柱」,掠劫者的終極技能,在猛擊地面時召喚一座巨大的傷害性圖騰。與所有夜統時代的終極技一樣,這個改變戰局的能力不僅造成巨額傷害,還會創造一個可攀爬的結構以供戰術定位,並為整個隊伍提供傷害增益。這使其成為團隊協作中的首要考量。
掠劫者初始配備的是「重靴戰斧」——一把堪用的起始武器,能造成火焰傷害,並具備「忍耐」技能,可在「反擊」冷卻時用以硬扛攻擊。然而,隨著遊戲進展,你將需要升級至更高傷害且具力量加成的重型武器。
在所有夜統時代職業中,掠劫者是我個人的最愛。其設計在單挑戰鬥情境中尤其出色,完美地補足了其競技場風格的「記憶殘象」(我們將於本月稍後深入探討)。
以上就是本次的職業預覽,但請持續關注本月的深度內容,我們將深入探討夜統時代的遊戲機制、開發者訪談等更多內容,IGN First 的專題報導將持續進行。