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“僵局現在的三條車道中的大型更新”

僵局剛剛在幾個月內推出了其最重要的更新,將其地圖從四個車道轉變為三個車道。深入了解這些即將發生的變化的細節,並隨著僵局的最新發展而保持更新。 Deadlock宣布了幾個月四月地圖中的重大更新,成為三個Lanesdeadlock的L
By Skylar
May 06,2025

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局剛剛在幾個月內推出了其最重要的更新,將其地圖從四個車道轉變為三個車道。深入了解這些即將發生的變化的細節,並隨著《死鎖的最新發展》的更新。

僵局宣布了幾個月的重大更新

四車道地圖成為三個車道

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

僵局的最新主要更新將其地圖從四個車道簡化為三個車道,簡化了整個地圖結構並增強了遊戲玩法。 2025年2月26日,Valve共享了有關蒸汽的全面詳細信息,內容涉及完整地圖返工,以及對各種遊戲機械師的調整。

重新設計包括將四個車道轉換為三個車道,並伴隨著“有關視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,空氣通風孔,可損壞物,Powerup Buffs,Juke Spots,Mid Boss等的各種伴隨的地圖範圍的變化”。僵局以其獨特的第三人稱MOBA方法而聞名,旨在通過降低第四車道引入的複雜性來完善遊戲玩法。

此外,已經實施了農業機制的變化。玩家不再需要擊中敵方士兵來召喚靈魂球,從而簡化了早期的局面階段。補丁說明還提到了遊戲的NetCode和客戶端性能的增強功能,並有望獲得更流暢的遊戲體驗。

僵局的重要更新

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

此更新可能是重新激發死鎖社區所需的催化劑。在2024年9月經歷了171,490名活躍球員的峰值之後,該遊戲的玩家數量下降了90%,至上個月的17,000左右。

2025年1月,Valve開發人員Yoshi在死鎖的Discord服務器上分享了該團隊將從前兩週的更新周期轉變。 Yoshi說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管距離要稍大一點,並且Hotfixs將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”

僵局仍處於積極的開發和遊戲測試中,僅通過朋友邀請才能訪問。尚未宣布官方發布日期。有關僵局的更多見解和更新,請訪問我們的專用頁面。

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