在創建和升級您的角色時,屬性對於調整遊戲體驗至關重要。六個 * Avered *屬性中的每一個都為特定統計數據提供了獨特的增強功能,可滿足各種遊戲樣式。這是從最小到最有益的每個屬性屬性的全面排名。
* Avowed*具有六個主要屬性,每個屬性都有明顯的影響:
儘管每個屬性都支持特定的構建,但有些屬性具有普遍的優勢。這是我們的排名,可以指導您在您穿越生存土地的過程中分配屬性點:
感知高度專業化 *。它增加了關鍵的命中機會和最大範圍,這對於魔杖,槍和弓等遠程武器是有利的。但是,遠程武器的效用可能是情境,通常受到營地或地牢的近距離戰鬥的限制。儘管如此,對某些敵人類型的看法還是非常有效的,因此值得投資一些屬性點,並可能將您的角色轉讓給您的特定相遇。
決議提供的最大耐力的獎勵無可否認是有益的,從而確保您有攻擊或捍衛的精力。但是, * Avowed *提供了獨特的裝甲項目,可以顯著提高耐力,從而使決心降低。第二風是決心的另一個特徵,使您可以從致命的傷害中恢復過來,但是增強整體健康和移動性以避免或更好地承受損害通常更有效。
智力增加了最大的本質和元素抵抗,這對於對抗元素攻擊的敵人至關重要。即使您的角色不專注於魔法,而增加的本質也使廣泛的能力受益,從戰鬥機到神嚮導的能力,使智力成為所有玩家的寶貴屬性。
敏捷性是所有構建都應考慮的多功能屬性。它提高了攻擊和動作速度,提高了移動性,物品使用以及武器和能力的速度。這使得靈巧對於提高敏捷性和整體DP所必需,尤其是使用近戰武器,使其成為任何遊戲風格的可靠選擇。
憲法顯著提高了最大的健康和對毒藥和出血損害的抵抗力,這是 *宣告 *中最致命的 *。增強對這些常見損害類型的健康和抵抗力將使您在許多戰鬥中保持更長的時間,從而使憲法成為頂級屬性。
可能是 *Avowed *中最有影響力的屬性。它增加了所有武器的傷害,大大提高了您的DPS,並使處理普通的敵人和老闆更容易。此外,可能會提高攜帶能力,使您可以攜帶更多的武器和盔甲而不會陷入困境。這意味著您可以收集更多的戰利品,以銷售給Skeyt的商人,從而增強您的整體遊戲體驗。
該排名應幫助您在 *Avered *中戰略性地分配您的屬性點,以確保您的角色對生存土地上的挑戰進行了優化。