Trang chủ > Tin tức > 'Chúng tôi đã không sửa đổi nó' - Giám đốc Witcher 4 trả lời CD đầu cơ Projekt đã thay đổi khuôn mặt của Ciri
Đạo diễn của Witcher 4 làm rõ mô hình trong trò chơi của CIRI: Không có thay đổi nào được thực hiện. Cảnh quay hậu trường gần đây đã gây ra cuộc tranh luận về sự xuất hiện của Ciri, với một số người hâm mộ chú ý đến sự khác biệt giữa vẻ ngoài của cô trong đoạn trailer tiết lộ và cận cảnh ngắn ngủi ở điểm 2:11 và 5:47 trong video mới.
Các phản ứng ban đầu dao động từ tích cực ("đại diện hoàn hảo của một CIRI cũ hơn một chút") đến tiêu cực, thúc đẩy sự suy đoán rằng CD Projekt đã thay đổi thiết kế của cô sau khi nhận thức được phản ứng dữ dội. Tuy nhiên, giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba đã xác nhận trên phương tiện truyền thông xã hội rằng mô hình trong trò chơi của CIRI vẫn không thay đổi. Các biến thể được nhìn thấy được quy cho các cảnh quay thô, chưa được đánh bóng, sắp xếp các hiệu ứng hoạt hình, ánh sáng và máy ảnh cuối cùng, thể hiện một ảnh chụp nhanh trong quá trình thực hiện trước khi làm việc. Ông nhấn mạnh rằng ngoại hình của một nhân vật có thể thay đổi một cách tự nhiên giữa các phương tiện khác nhau (trailer, mô hình 3D, trong trò chơi).
Điều này làm rõ sự khác biệt, nêu bật tác động của các cải tiến hậu sản xuất đối với sản phẩm cuối cùng. The Witcher 4, người đầu tiên trong một bộ ba mới, có Ciri là nhân vật chính, một quyết định trước đây được bảo vệ bởi nhà sản xuất điều hành Małgorzata Mitręga và Kalemba như một sự tiến bộ tự nhiên từ các cuốn sách và cách khám phá chiều sâu của nhân vật. Nam diễn viên lồng tiếng Glem Doug Cockle cũng bày tỏ sự nhiệt tình cho sự thay đổi này.
Nội dung độc quyền hơn nữa trên The Witcher 4, bao gồm cả sự cố trailer và hiểu biết về việc tránh ra mắt theo phong cách Cyberpunk 2077, có sẵn.