ウィッチャー4のディレクターは、CIRIのゲーム内モデルを明確にします。変更は行われません。最近の舞台裏の映像は、Ciriの登場についての議論を引き起こし、一部のファンは、新しいビデオの2:11と5:47のマークで、公開予告編での彼女の見た目と短いクローズアップの違いに注目しています。
初期反応は、ポジティブ(「わずかに古いCIRIの完全な表現」)からネガティブにまで及び、CD Projektがバックラッシュを認識した後、彼女のデザインを変更したという推測を促進しました。しかし、ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、ソーシャルメディアで、CIRIのゲーム内モデルが変更されていないことを確認しました。見られるバリエーションは、生の未洗練されていない映像に起因するものです。最終的なアニメーション、照明、カメラの効果を損なうことは、プログレッドのスナップショット以前の作業を代表しています。彼は、キャラクターの外観は、さまざまな媒体(トレーラー、3Dモデル、ゲーム内)によって自然に異なる可能性があることを強調しました。
これは矛盾を明確にし、最終製品に対するポストプロダクションの強化の影響を強調します。新しい三部作の最初のウィッチャー4は、CIRIを主人公として登場させ、以前はエグゼクティブプロデューサーのMałgorzataMitręgaとKalembaが本からの自然な進歩として、彼女のキャラクターの深さを探求する方法として決定しました。ジェラルトの声優であるダグ・コックルは、この変化に対する熱意も表明しました。
トレーラーの内訳やサイバーパンク2077スタイルの発売を避けるための洞察を含む、ウィッチャー4のさらなる排他的なコンテンツが利用可能です。