Witcher 4的导演阐明了CIRI的游戏模型:没有任何更改。最近的幕后录像引发了有关CIRI外观的辩论,一些粉丝在新视频中的2:11和5:47标记中指出了她的外观和简短的特写镜头之间的差异。
最初的反应范围从正面(“稍旧的CIRI”)到负面反应,从而促使人们猜测CD Projekt在感知到反对后改变了她的设计。但是,游戏总监塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)在社交媒体上证实,CIRI的游戏中模式保持不变。所见的变体归因于原始的,未抛光的素材(缩写最终动画,照明和摄像机效果)代表了预先进行的中间工作中的快照。他强调,角色的外观自然会因不同的媒介而异(拖车,3D模型,游戏中)。
这阐明了差异,强调了后期制作增强对最终产品的影响。 《巫师4》是新三部曲中的第一部,以Ciri为主角,这是执行制片人MałgorzataMitręga和Kalemba先前捍卫的决定,这是从书籍中的自然发展,也是探索角色深度的方法。杰拉特的配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)也对这一转变表示热情。
巫师4上的进一步独家内容,包括预告片崩溃和避免避免使用Cyberpunk 2077风格的启动的见解。