Một báo cáo gần đây của MP1ST tiết lộ chi tiết về bản làm lại không báo trước của Elder Scrolls IV: Oblivion. Thông tin, được cho là có nguồn gốc từ danh mục đầu tư ẩn danh của một nhà phát triển Virtuos Studios trước đây, cho thấy một cam kết quan trọng. Dự án, sử dụng Unreal Engine 5, sẽ có tính năng đại tu trò chơi đáng kể.
Bản làm lại có mục đích này sẽ không chỉ đơn thuần là một bản nâng cấp đồ họa. Danh mục đầu tư cho thấy việc tái hiện đầy đủ các cơ học cốt lõi của Oblivion. Thay đổi được lên kế hoạch cho quản lý sức chịu đựng, hệ thống tàng hình, chiến đấu (bao gồm chặn và bắn cung), phản hồi thiệt hại và giao diện người dùng. Chẳng hạn, hệ thống chặn được cho là lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn, giải quyết những lời chỉ trích về việc thực hiện áp đảo của bản gốc. Tính toán thiệt hại và phản ứng đánh trực quan cũng sẽ được cải thiện, nhằm mục đích trải nghiệm chiến đấu phản ứng nhanh hơn và hấp dẫn hơn. UI và cơ học bắn cung cũng sẽ nhận được hiện đại hóa.
MP1ST đưa ra giả thuyết rằng dự án, ban đầu có thể được hình thành như một bản remaster (như được gợi ý bởi các tài liệu Microsoft bị rò rỉ), đã mở rộng thành một bản làm lại toàn diện.
Mặc dù các nguồn xác nhận bản làm lại Oblivion sẽ không xuất hiện tại nhà phát triển sắp tới \ _Direct, tin đồn cho thấy một bản phát hành tiềm năng trong năm hiện tại.