Laporan baru -baru ini oleh MP1st mendedahkan butiran mengenai pembuatan semula yang tidak diumumkan oleh Elder Scrolls IV: Oblivion. Maklumat yang dilaporkan berasal dari portfolio tanpa nama bekas pemaju Virtuos Studios, mencadangkan usaha yang signifikan. Projek itu, menggunakan Unreal Engine 5, dilaporkan akan menampilkan overhauls permainan yang besar.
Pembuatan semula ini bukan semata -mata akan menjadi peningkatan grafik. Portfolio menunjukkan reimagining lengkap mekanik teras Oblivion. Perubahan dirancang untuk pengurusan stamina, sistem stealth, pertempuran (termasuk menyekat dan memanah), maklum balas kerosakan, dan antara muka pengguna. Sistem penyekatan, misalnya, dikatakan mengambil inspirasi dari Soulslike Games, menangani kritikan terhadap pelaksanaan yang asli. Pengiraan kerosakan dan tindak balas hit visual juga akan ditingkatkan, bertujuan untuk pengalaman pertempuran yang lebih responsif dan menarik. Mekanik UI dan memanah juga akan menerima pemodenan.
MP1st menegaskan bahawa projek itu, pada mulanya mungkin dikandung sebagai remaster (seperti yang dibayangkan oleh dokumen Microsoft yang bocor), telah berkembang menjadi pembuatan semula skala penuh.
Walaupun sumber mengesahkan pembuatan semula Oblivion tidak akan muncul di pemaju yang akan datang \ _direct, khabar angin mencadangkan pelepasan yang berpotensi dalam tahun semasa.