Un rapport récent de MP1ST révèle des détails sur un remake inopiné du Scrolls Elder IV: Oblivion. Les informations, qui auraient été issues du portefeuille anonymisé d'un ancien développeur de studios Virtuos, suggèrent une entreprise importante. Le projet, en utilisant Unreal Engine 5, proposera des révisions de gameplay substantielles.
Ce prétendu remake ne sera pas seulement une mise à niveau graphique. Le portefeuille indique une réimagination complète de la mécanique centrale d'Oblivion. Des modifications sont prévues pour la gestion de l'endurance, les systèmes de furtivité, le combat (y compris le blocage et le tir à l'arc), les commentaires des dommages et l'interface utilisateur. Le système de blocage, par exemple, s'inspire des jeux comme des âmes, abordant les critiques de la mise en œuvre décevante de l'original. Les calculs des dommages et les réactions de coups visuels seront également améliorées, visant une expérience de combat plus réactive et plus engageante. L'interface utilisateur et le tir à l'arc recevront également des modernisations.
MP1ST théorise que le projet, initialement conçu comme un remaster (comme indiqué par des documents Microsoft divulgués), s'est étendu à un remake à grande échelle.
Bien que les sources confirment que le remake d'Oblivion n'apparaîtra pas dans le prochain développeur \ _direct, les rumeurs suggèrent une version potentielle au cours de l'année en cours.