Microsoft'un Xbox Stratejisi: El Oyunlarına Bir PC İlk Yaklaşım
Microsoft'un "Yeni Nesil" Başkan Yardımcısı Jason Ronald, yakın zamanda şirketin Xbox ve Windows'un en iyi özelliklerini PC'lere ve el cihazlarına entegre etmek için iddialı planını özetledi. CES 2025'te ortaya çıkan bu strateji, el pazarına genişlemeden önce PC merkezli bir yaklaşıma öncelik verir.
Xbox el tipi geliştirilmekte olsa da, Ronald 2025 için önemli değişiklikler planlandığını doğruladı. Temel amaç, deneyimi oyuncu ve oyun kütüphanelerinin etrafındaki deneyimi merkezlemek ve pencerelerde daha konsol benzeri bir his veriyor. Nintendo Switch ve Steam Güverte ile elde taşınır pazara liderlik eden rekabetçi manzarayı kabul etti, ancak Microsoft'un üstün bir oyun deneyimi sunma yeteneğine güveni dile getirdi.
Ronald, gelecekteki önemli yatırımları ima etti ve yılın ilerleyen saatlerinde daha fazla ayrıntı sözü verdi. Vurgu, Xbox deneyimini PC'lere entegre etmek, geçerli Windows masaüstü ortamının ötesine geçiyor. Her ne kadar el tipi ile ilgili özellikler kıt kalsa da, Microsoft'un en iyi Xbox ve Windows'u birleştirme taahhüdü, genel oyun deneyiminde önemli bir geliştirme önermektedir.
Rekabetçi bir el pazarı
Microsoft'un gelişen stratejisi, elde taşınır oyun sektöründeki artan aktivitelerle çakışıyor. Lenovo'nun Steamos destekli Legion Go S'nin piyasaya sürülmesi, bu büyümeyi örneklendiriyor ve daha geniş Steamos'un benimsenmesi potansiyelini sergiliyor. Ayrıca, Nintendo Switch 2'nin beklenen serbest bırakılması rekabet baskısına katkıda bulunur. Microsoft'un bu hızla gelişen pazarda rekabetçi kalma çabalarını hızlandırması gerekecek.