Microsoft的Xbox策略:一种用于手持式游戏的PC-First方法
Microsoft的“下一代”副总裁Jason Ronald最近概述了该公司雄心勃勃的计划,即将Xbox和Windows的最佳功能集成到PC和手持设备上。 该策略在CES 2025上揭示了以PC为中心的方法,然后扩展到手持市场。
罗纳德(Ronald)强调了微软打算利用其游戏机专业知识来增强PC和手持游戏体验的意图。 他强调了该公司专注于将Xbox Innovations带到Windows,创造了一个更加统一和无缝的游戏生态系统。 这涉及解决手持设备上窗口的当前局限性,例如控制器的兼容性和更广泛的设备支持键盘和鼠标。>
> Xbox手持台仍在开发中,但罗纳德(Ronald)确认计划在2025年进行重大变化。核心目标是将玩家及其游戏库的体验集中,在窗户上提供更类似于控制台的感觉。 他承认了竞争环境,Nintendo Switch和Steam Deck领导了手持市场,但对Microsoft提供了出色的游戏体验的能力表达了信心。
罗纳德(Ronald)暗示了将来的大量投资,并承诺在今年晚些时候提供更多细节。 重点是将Xbox体验集成到PC中,超越了当前的Windows桌面环境。 尽管有关手持的细节仍然很少,但微软致力于合并Xbox和Windows的最好的承诺,这表明了整体游戏体验的显着增强。
>具有竞争性的手持式市场
> Microsoft的不断发展的策略与手持游戏领域的活动增加一致。 联想推出了Steamos驱动的军团Go s e示了这一增长,展示了采用更广泛的Steamos的潜力。 此外,Nintendo Switch 2的预期发布增加了竞争压力。 微软将需要加快其在这个快速发展的市场中保持竞争力的努力。