Çılgınca başarılı ilaç satıcısı simülatörü Scholar I'in arkasındaki geliştirici Tyler, kısa bir test döneminin ardından hevesle beklenen 0.3.4 güncellemesini yayınladı. Steam Yaması notlarında ayrıntılı olarak açıklanan güncelleme, oyunun 24 Mart'ta Steam'de patlayıcı erken erişim lansmanından bu yana ilk büyük içerik genişlemesini işaret ediyor. Güncelleme, yeni duvar dekorasyonları ve diğer heyecan verici özelliklerle birlikte Bleuballs butik adlı bir butik mağazası olan fonksiyonel bir piyon mağazası sunuyor.
Steam'deki yürekten bir yazıda Tyler, güncellemenin sürümündeki gecikme için özür diledi ve "Hala güncelleme/test sürecini ütülüyorum" diye açıkladı. Topluluğa, önümüzdeki aydan itibaren, daha büyük aylık güncellemelerin daha sorunsuz ve programda çalışacağına dair güvence verdi. İleriye baktığımızda Tyler, kalan hataların çözünürlüğüne öncelik veriyor, tutarlı çalışanların performansını sağlamaya, oyunun yolsuzluğundan tasarruf etmeye ve çok oyunculudaki bağlantıları ve yükleme sorunlarını en aza indirmeye odaklanıyor. Ayrıca, oyunu optimize etmeyi ve bir performans ölçütü olarak hizmet edecek buhar güverte doğrulamasını gerçekleştirmeyi hedefliyor.
Oyuna daha derinlemesine bakmak isteyen oyuncular için, IGN'nin Scholar I Guide, tarifleri karıştırma , karlı yeni karışımlar oluşturma, konsol komutlarına erişme ve Hyland Point'i arkadaşlarla fethetmek için çok oyunculu kooperatife girmenin en hızlı yolu hakkında kapsamlı bilgiler sunar.
Çizelge I Sürüm 0.3.4 Yama Notları: -------------------------------------Eklemeler
Tweaks/İyileştirmeler
Hata Düzeltmeleri
Çizelge I , Monster Hunter Wilds, GTA 5 ve Marvel Rivals gibi büyük başlıkları aşarak lansmanında Steam'de en çok satan oyun olarak sahneye çıktı. Oyunun viral sosyal medya, Twitch ve YouTube'a yayılması başarısını artırdı. Program I'de oyuncular, cesur Hyland Point şehrinde küçük zamanlı uyuşturucu satıcıları olarak başlarlar ve çeşitli ilaçları üreterek ve dağıtarak güçlü krallar haline gelmeye çalışırlar. Genişleme, imparatorluğunuzu büyütmek için mülk edinme ve çalışanları işe alma fırsatları ile önemlidir.
Oyun, oyunun patlayıcı lansmanını "inanılmaz ama oldukça ezici" olarak tanımlayan Avustralyalı geliştiricisi Tyler tarafından işletilen bir indie stüdyosu TVGS tarafından geliştirildi ve yayınlandı. Bir Reddit yazısında Tyler, "Asla bu tür bir yanıt beklemiyordum! Şu anda sadece odaklanmaya ve en kısa sürede yamalar almaya çalışıyorum. Ayrıca tüm büyük hatalar yamalanır içerik güncellemelerine başlamayı dört gözle bekliyorum."