Tyler, de ontwikkelaar achter de wild succesvolle Drug Dealer Simulator Schedule I , heeft de langverwachte 0.3.4 -update uitgebracht na een korte testperiode. De update, gedetailleerd in de Steam Patch -notities, markeert de eerste grote contentuitbreiding sinds de explosieve vroege toegangslancering van de game op 24 maart op Steam. De update introduceert een functionele pandjeshuis, een boetiekwinkel genaamd Bleuballs Boutique, samen met nieuwe wanddecoraties en andere spannende functies.
In een oprechte post op Steam verontschuldigde Tyler zich voor de vertraging in de release van de update en legde uit: "Ik ben nog steeds het update-/testproces." Hij verzekerde de gemeenschap dat vanaf volgende maand grotere maandelijkse updates soepeler en op schema zouden verlopen. Vooruitkijkt, geeft Tyler prioriteit aan de resolutie van resterende bugs, richt zich op het waarborgen van consistente prestaties van werknemers, het voorkomen van sav -game -corruptie en het minimaliseren van ontkoppingen en laadproblemen in multiplayer. Bovendien wil hij het spel optimaliseren en stoomdekverificatie bereiken, die zal dienen als een prestatiebenchmark.
Voor spelers die dieper in het spel willen duiken, biedt IGN's schema dat ik leidt, biedt uitgebreide inzichten in het mixen van recepten , het creëren van winstgevende nieuwe melanges, toegang tot console-commando's en de snelste manier om Multiplayer Co-op te gaan om Hyland Point met vrienden te veroveren.
Schema I Versie 0.3.4 Patchnotities: -------------------------------------------------Toevoegingen
Tweaks/verbeteringen
Bugfixes
Schema ik stormde het toneel op als het best verkopende spel op Steam bij de lancering, het overtreffen van grote titels zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel-rivalen. De virale verspreiding van de game over sociale media, Twitch en YouTube heeft zijn succes aangewakkerd. In schema I beginnen spelers als kleine drugsdealers in de grimmige stad Hyland Point, die zich een weg banen om krachtige kingpins te worden door verschillende drugs te produceren en te distribueren. Uitbreiding is de sleutel, met mogelijkheden om eigenschappen, bedrijven te verwerven en werknemers in te huren om uw rijk te laten groeien.
De game is ontwikkeld en gepubliceerd door TVGS, een indie -studio gerund door de Australische ontwikkelaar Tyler, die de explosieve lancering van de game beschreef als "geweldig maar behoorlijk overweldigend". In een Reddit -post deelde Tyler zijn verbazing op het antwoord en verklaarde: "Ik had nooit dit soort reactie verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en zo snel mogelijk patches te krijgen. Ook kijk ik er naar uit om aan de slag te gaan met inhoudsupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."