Tyler, der Entwickler hinter dem äußerst erfolgreichen Drogendealer -Simulator -Schedule I , hat nach einem kurzen Testzeitraum das mit Spannung erwartete 0.3.4 -Update veröffentlicht. Das in den Steam Patch Notes beschriebene Update markiert die erste große Inhaltserweiterung seit dem explosiven frühen Zugriff auf Steam am 24. März. Das Update führt ein funktionales Pfandhaus ein, ein Boutique -Geschäft mit dem Namen BLEUBALLS Boutique sowie neue Wanddekorationen und andere aufregende Merkmale.
In einem herzlichen Beitrag über Steam entschuldigte sich Tyler für die Verzögerung in der Veröffentlichung des Updates und erklärte: "Ich bügele immer noch den Update-/Testprozess aus." Er versicherte der Community, dass ab dem nächsten Monat größere monatliche Updates reibungsloser und im Zeitplan mehr lief. Mit Blick auf die Zukunft priorisiert Tyler die Lösung verbleibender Fehler, konzentriert sich darauf, eine konsequente Leistung der Mitarbeiter zu gewährleisten, die Korruption sparen und die Unterbrechungen und das Laden von Problemen im Mehrspielermodus zu minimieren. Darüber hinaus ist es bestrebt, das Spiel zu optimieren und die Überprüfung des Steam -Decks zu erreichen, was als Leistungsbenchmark dient.
Für Spieler, die sich tiefer in das Spiel befassen möchten, bietet IGNs Schedule I-Leitfaden umfassende Einblicke in das Mischen von Rezepten , das Erstellen profitabler neuer Mischungen, den Zugriff auf Konsolenbefehle und den schnellsten Weg, um Multiplayer-Koop-Ko-OP mit Freunden zu erobern.
Schedule I Version 0.3.4 Patch Notizen: -----------------------------------------Ergänzungen
Optimierungen/Verbesserungen
Fehlerbehebungen
Schedule Ich stürmte beim Start das meistverkaufte Spiel auf Steam und übertraf die wichtigsten Titel wie Monster Hunter Wilds, GTA 5 und Marvel Rivals. Das Virum des Spiels verbreitet sich in den sozialen Medien, zu Twitch und YouTube seinen Erfolg. In Anhang I beginnen die Spieler als kleine Drogendealer in der körnigen Stadt Hyland Point und arbeiten sich durch die Herstellung und Verbreitung verschiedener Drogen auf den Weg, um mächtige Königspins zu werden. Die Expansion ist der Schlüssel mit Möglichkeiten, Immobilien, Unternehmen und Mitarbeiter zu erwerben und Mitarbeiter einzustellen, um Ihr Imperium auszubauen.
Das Spiel wurde von TVGS entwickelt und veröffentlicht, einem Indie -Studio des australischen Entwicklers Tyler, der den explosiven Start des Spiels als "erstaunlich, aber ziemlich überwältigend" bezeichnete. In einem Reddit -Beitrag teilte Tyler sein Erstaunen über die Antwort mit und erklärte: "Ich habe nie erwartet, dass diese Art von Antwort versuche, mich nur so schnell wie möglich zu konzentrieren. Ich freue mich auch darauf, in Content -Updates zu beginnen, sobald alle wichtigen Fehlern gepatcht werden."