Sürgün 2, karakter özelleştirme için yüzlerce beceri, öğe ve seçenek sunan inanılmaz derinliğe sahiptir. Ancak temel bilgilere hakim olduktan sonra, önemli bir kararla karşılaşacaksınız: Yükseliş sınıfınızı seçmek! Şu anda erken erişimde, her sınıfta iki ilerleme yoluna sahiptir ve tam serbest bırakıldıktan sonra üçe genişler. Mevcut yükselişleri keşfedelim!
Ek rehberlik için, en iyi başlangıç yapısını seçme hakkındaki makalemize göz atın.
Şu anda en iyi performans sergileyen Infernalist Cadı, yıkıcı bir yangın büyüsü cephaneliği yapıyor. Çağırma hayranları, doğrudan yeraltı dünyasından ateşli bir arkadaş olan Infernal Hound'u takdir edecek! Artan hasar ve hareketlilik için şeytani bir canavara dönüşün (artan sağlık kırılganlığı pahasına). Sadık cehennem becerisi, şeytani formun hayatta kalmasının anahtarıdır, Beidat'ın iradesi ruhu maksimum HP'ye bağlar ve güçlü bir ölümsüz ordu için hem güç hem de HP'ye yatırım gerektirir.
Infernalist kadar baskın olmasa da, Blood Mage, mana'nın yerini alan sanguimancy merkezli heyecan verici, yüksek riskli, yüksek ödüllü bir oyun tarzı sunuyor. Vitality Siphon ve Life kalıntıları gibi beceriler düşman sağlığını tüketirken, Sunder the Flesh kritik vuruş meraklılarını geliştirir ve Gore Spike kritik grev hasarını artırır.
Stormweaver büyücü, genellikle yüksek kritik vuruş şansı olan yıkıcı elemental hasarı ortaya çıkarır ve Tempest arayan aracılığıyla elemental fırtınayı tetikler. Durum rahatsızlıkları, iki kez grevle geliştirilmiş anahtardır. Ruh taşları, etkilenen düşmanlara karşı temel hasarı güçlendirir. Sabit Gale ve Gücü, büyü döküm hızını ve mana rejenerasyonunu iyileştirirken, fırtınanın kalbi, hayatta kalmanın artması için elemental hasarı enerji kalkanı haline getirir.
POE2'ye benzersiz bir ek olan Chronomancer, yenilikçi savaş seçenekleri sunarak zamanı manipüle eder. Temporal Rift ve Time Freeze gibi büyüler heyecan verici bir kombo potansiyeli yaratır. Şu anda en güçlü büyücü yükselişi olmasa da, önemli bir potansiyele sahiptir. Şimdi beceri bekleme sürelerinden, anın apeksi düşmanları yavaşlatır ve hızlı kum saati büyü dökümünü hızlandırır.
Warbringer, savaş çığlıklarını, patronlara karşı bile etkili olan yıkıcı yakın dövüş savaşı için totem çağrılarıyla birleştiriyor. Etkileri ve Anvil'in ağırlığı zırh penetrasyonunu arttırırken, Warcaller'in körüğü düşman cesetlerinin patlamasına neden olur. Greatwolf'un Howl, Warcry bekleme sürelerini kaldırır. Renly'nin eğitimi ve kaplumbağa çekicilik savunma yeteneklerini destekliyor.
Daha kontrollü, daha az riskli bir yaklaşım için Titan, düşmanları felç etmek için güçlü, yavaş saldırılar kullanıyor. Taş cilt zırhı arttırır, gizemli soy maksimum HP'yi artırır ve şaşırtıcı mukavemet sersemletilmiş düşmanlara karşı hasarı artırır. Toprak kırıcı ve ataların güçlendirilmesi SLAM yeteneklerini geliştirir.
İnvoker keşiş, güçlü yakın dövüş saldırıları ve durum etkileri için temel gücü kullanır. Güç ücretleri becerileri daha da artırır.
Chayula Acolyte, karanlığı, daha fazla karanlık ve hayatta kalma için ruhu kucaklar. Sorular ve mana sülük tüketmek riskli, yüksek ödüllü bir oyun tarzı yaratır (şu anda MP drenaj sınırlamaları nedeniyle daha az verimli).
Üst düzey bir sınıf olan Witchhunter, şeytanları ve ölümsüzleri ortadan kaldırmada mükemmeldir. İlk ve son hitlerde artan hasar, acımasız katil gibi pasif beceriler, düşük yaşam düşmanlarına karşı hasar ve yargıç, jüri ve cellat onu oldukça etkili hale getirir. Cadı ve merhamet yok, düşman konsantrasyonunu azaltmaya ve artan hasarı artırmaya odaklanıyor. Gayretli Engizisyon katledilen düşmanların patlamasına neden olur.
Mücevher Lejyoner'in oyunu, dirençleri (thaumaturjik infüzyon), beceri seviyelerini (kristal potansiyel ve implante taşlar), beceri maliyetlerini (ileri thaumaturji ve uyarlanabilir kapasite) ve aktif beceri yuvalarını (entegre verimlilik) etkileyen mücevherler etrafında döner. GEM çivili, iki özdeş destek mücevherlerinin kullanılmasına izin verir.
Deadeye Ranger, artan saldırı, saldırı aralığını ve hasarı tercih ediyor. Sonsuz mühimmatlar, büyük düşman gruplarını temizlemek için ideal olan mermiler ekler. Bu sınıf, temel hasara odaklanan yay kullanıcıları için mükemmeldir.
Pathfinder, zehir konusunda uzmanlaşmıştır, ezici toksisite (zehir süresini kısaltan) ile çifte hasar verir. Yüksek hareket hızı ve yavaş direnç, gaz bombası ile birleştirilir. Verimli alan kontrolü sağlar.
Bu kılavuz, planlanan otuz altı yükseliş sınıfının on iki tanesini kapsamaktadır. Daha fazlası eklenecek ve mevcut beceriler gelecekteki güncellemelerde ayarlanabilir.