Laluan Pengasingan 2 menawarkan kedalaman yang luar biasa, menawarkan beratus -ratus kemahiran, item, dan pilihan untuk penyesuaian watak. Tetapi sebaik sahaja anda menguasai asas -asas, anda akan menghadapi keputusan penting: Memilih kelas Ascendancy anda! Pada masa ini dalam akses awal, setiap kelas mempunyai dua laluan perkembangan, berkembang menjadi tiga apabila dibebaskan penuh. Mari kita meneroka Ascendancies yang ada!
Untuk panduan tambahan, lihat artikel kami untuk memilih binaan permulaan yang terbaik.
Pada masa ini seorang pelukis teratas, penyihir infernalist memerintahkan senjata api yang dahsyat. Para peminat memanggil akan menghargai Hound Infernal, sahabat yang berapi -api terus dari dunia bawah tanah! Berubah menjadi binatang setan untuk peningkatan kerosakan dan mobiliti (dengan kos peningkatan kelemahan kesihatan). Kemahiran Hellhound yang setia adalah kunci kepada survivabiliti bentuk setan, sementara Beidat akan menghubungkan semangat ke HP maksimum, yang memerlukan pelaburan dalam kedua -dua kekuatan dan HP untuk tentera undead yang kuat.
Walaupun tidak dominan sebagai infernalist, Mage Darah menawarkan gaya permainan yang berisiko tinggi, berisiko tinggi, berpusat di sekitar Sanguimancy, yang menggantikan mana dengan kesihatan. Kemahiran seperti Siphon Vitality dan Sisa Kehidupan Mengurangkan Kesihatan Musuh, sementara Sunder the Flesh meningkatkan penggemar hit kritikal dan Spike Gore meningkatkan kerosakan mogok kritikal.
The Stormweaver Sorcerer melepaskan kerosakan elemen yang dahsyat, selalunya dengan peluang hit kritikal yang tinggi, mencetuskan ribut elemen melalui pemanggil Tempest. Menimbulkan penyakit status adalah kunci, dipertingkatkan dengan mogok dua kali. Permata semangat menguatkan kerosakan elemen terhadap musuh -musuh yang menderita. Gale dan daya yang berterusan akan meningkatkan kelajuan pemutus ejaan dan regenerasi mana, sementara Heart of the Storm menukarkan kerosakan elemen ke dalam perisai tenaga untuk peningkatan survivabiliti.
Tambahan unik kepada POE2, Chronomancer memanipulasi masa, menawarkan pilihan tempur yang inovatif. Jampi seperti Rift Temporal dan Masa Membekukan Buat Potensi Combo yang Menarik. Walaupun tidak pada masa ini, pengukuhan ahli sihir yang paling kuat, ia mempunyai potensi yang besar. Kini dan sekali lagi mengelakkan kemahiran cooldowns, puncak masa ini melambatkan musuh, dan quicksand jamglass mempercepatkan pemutus ejaan.
The Warbringer menggabungkan tangisan perang dengan saman totem untuk pertempuran melee yang dahsyat, berkesan walaupun terhadap bos. Impak imploding dan berat Anvil meningkatkan penembusan perisai, manakala Warcaller's Bellow menyebabkan mayat musuh meletup. Howl Greatwolf menghilangkan cooldowns Warcry. Latihan Renly dan pesona penyu meningkatkan keupayaan pertahanan.
Untuk pendekatan yang lebih terkawal, kurang berisiko, Titan menggunakan serangan yang kuat dan perlahan untuk melumpuhkan musuh. Kulit batu meningkatkan perisai, garis keturunan misteri meningkatkan HP maksimum, dan kekuatan mengejutkan meningkatkan kerosakan terhadap musuh yang terkejut. Bumi dan pemberdayaan nenek moyang meningkatkan kebolehan SLAM.
The Invoker Monk memanfaatkan kuasa elemen untuk serangan huru -hara yang kuat dan kesan status. Caj kuasa meningkatkan kemahiran.
Acolyte of Chayula merangkumi kegelapan, merumuskan semangat untuk kegelapan dan survivabiliti yang meningkat. Memakan soalan dan Mana Leech mewujudkan playstyle yang berisiko tinggi (kini kurang efisien kerana batasan longkang MP).
Kelas teratas, Witchhunter cemerlang untuk menghapuskan setan dan undead. Peningkatan kerosakan pada hits pertama dan terakhir, digabungkan dengan kemahiran pasif seperti pembunuh kesakitan, kerosakan vs musuh kehidupan yang rendah, dan hakim, juri, dan algojo, menjadikannya sangat berkesan. Witchbane dan tidak ada rahmat untuk mengurangkan kepekatan musuh dan meningkatkan kerosakan. Inkuisisi yang bersemangat menyebabkan musuh -musuh yang terbunuh meletup.
Permainan Legionnaire Gemling berkisar di sekitar permata, memberi kesan kepada rintangan (infusi thaumaturgical), tahap kemahiran (potensi kristal dan permata yang ditanam), kos kemahiran dan keperluan atribut (keupayaan thaumaturgy dan adaptif), dan slot kemahiran aktif (kecekapan bersepadu). Gem Studded membolehkan menggunakan dua permata sokongan yang sama.
The Deadeye Ranger nikmat pertempuran, peningkatan jarak serangan dan kerosakan. Munitions yang tidak berkesudahan menambah projektil, sesuai untuk membersihkan kumpulan musuh yang besar. Kelas ini sangat baik untuk pengguna busur yang memberi tumpuan kepada kerosakan unsur.
Pathfinder mengkhususkan diri dalam racun, menangani kerosakan berganda dengan ketoksikan yang luar biasa (yang memendekkan tempoh racun). Kelajuan pergerakan yang tinggi dan rintangan perlahan yang digabungkan dengan bom gas membuat kawalan kawasan yang cekap.
Panduan ini meliputi dua belas kelas tiga puluh enam yang dirancang. Lebih banyak akan ditambah, dan kemahiran sedia ada boleh diselaraskan dalam kemas kini masa depan.