Exile 2는 놀라운 깊이를 자랑하며, 캐릭터 커스터마이징을위한 수백 가지 기술, 아이템 및 옵션을 제공합니다. 그러나 일단 기본 사항을 마스터하면 중요한 결정에 직면하게 될 것입니다 : 승천 수업 선택! 현재 초기 액세스에서 각 클래스에는 두 개의 진행 경로가 있으며 풀 릴리스시 3 개로 확장됩니다. 사용 가능한 승천을 탐색합시다!
추가 지침은 최고의 시작 빌드 선택에 관한 기사를 확인하십시오.
현재 최고 공연자 인 지옥의 마녀는 화재 주문의 치명적인 무기고를 명령합니다. 팬을 소환하는 팬들은 지하 세계의 불 같은 동반자 인 지옥의 사냥개에 감사 할 것입니다! 손상과 이동성 증가를 위해 악마 짐승으로 변형하십시오 (건강 취약성 증가 비용). 충성스러운 Hellhound 기술은 악마 형태의 생존 성의 핵심이며, Beidat는 정신을 최대 HP와 연결하여 강력한 언데드 군대에 대한 힘과 HP에 대한 투자가 필요합니다.
지옥의만큼 지배적이지는 않지만 블러드 마법사는 Sanguimancy를 중심으로 스릴 있고 고위험, 고 보상 플레이 스타일을 제공하여 마나를 건강으로 대체합니다. 활력 사이펀과 생명 남은 기술과 같은 기술은 적의 건강을 배출하는 반면, Sunder는 치명적인 히트 버프를 향상시키고 고어 스파이크는 치명적인 스트라이크 피해를 향상시킵니다.
Stormwever Sorcerer는 종종 치명적인 히트 기회가 높아서 Tempest 발신자를 통해 원소 폭풍을 일으키는 경우가 많습니다. 상태 질환은 핵심이며 스트라이크에 의해 두 번 향상됩니다. 정신 보석은 고통받는 적에 대한 원소 손상을 증폭시킵니다. 끊임없는 강풍과 힘의 힘은 철자 캐스팅 속도와 마나 재생을 향상시키는 반면, 폭풍의 심장은 원소 손상을 에너지 방패로 변환하여 생존 가능성을 증가시킵니다.
Chronomancer는 POE2에 독특한 추가로 시간을 조작하여 혁신적인 전투 옵션을 제공합니다. 시간적 리프트 및 시간 동결과 같은 주문은 흥미로운 콤보 잠재력을 만듭니다. 현재 가장 강한 마법사 승천은 아니지만 상당한 잠재력을 가지고 있습니다. 이제는 기술 재사용 대기 시간을 피하고, 순간의 정점은 적을 느리게하며, 빠른 모래 시계는 주문 캐스팅 속도를 높입니다.
Warbringer는 전쟁 울음을 토템 소환을 결합한 근접 전투에 대한 소환장을 결합하여 보스들에게도 효과적입니다. 충격과 앤빌의 무게가 방어구 침투를 강화하는 반면 Warcaller의 벨로우즈는 적의 시체가 폭발하게됩니다. Greatwolf의 울부 짖음은 워크리 쿨 다운을 제거합니다. Renly의 훈련과 거북이 매력은 방어 능력을 강화합니다.
보다 통제되고 덜 위험한 접근 방식을 위해 타이탄은 강력하고 느린 공격을 활용하여 적을 마비시킵니다. 석재 피부는 갑옷을 증가시키고 신비한 계보는 최대 HP를 향상 시키며 놀라운 강도는 기절 한 적에 대한 피해를 증가시킵니다. Earthbreaker와 조상 권한 부여는 슬램 능력을 향상시킵니다.
Invoker Monk는 강력한 근접 공격 및 상태 효과를위한 원소 전력을 활용합니다. 전력 요금은 기술을 더욱 향상시킵니다.
Chayula의 acolyte는 어둠과 생존 가능성을 높이기 위해 어둠, 앞서서 정신을 포용합니다. 질문을 소비하고 Mana Leech는 위험하고 높은 보상 플레이 스타일을 만듭니다 (현재 MP 배수 제한으로 인해 효율성이 떨어집니다).
최상위 계층 인 Witchhunter는 악마와 언데드를 제거하는 데 탁월합니다. 피티리스 살인자, 피해와 저명한 적의 피해, 판사, 배심원 및 사형 집행 인과 같은 수동 기술과 결합 된 첫 번째와 마지막 타격의 피해 증가는 매우 효과적입니다. 마녀 베인과 자비는 적의 집중력을 줄이고 손상을 증가시키는 데 중점을 둡니다. 열성적인 종교 재판은 살해 된 적들이 폭발하게합니다.
Gemling Legionnaire의 게임 플레이는 보석을 중심으로, 저항에 영향을 미치며 (thaumaturgical Infusion), 기술 수준 (결정적인 잠재력 및 이식 보석), 기술 비용 및 속성 요구 사항 (고급 Thaumaturgy 및 적응 능력) 및 활성 스킬 슬롯 (통합 효율성). Gem Studded는 두 개의 동일한 지원 보석을 사용할 수 있습니다.
Deadeye Ranger는 전투 범위를 선호하여 공격 범위와 피해가 증가했습니다. 끝없는 탄약은 발사체를 추가하여 많은 적의 적들을 제거하는 데 이상적입니다. 이 클래스는 요소 손상에 중점을 둔 활 사용자에게 탁월합니다.
이 패스 파인더는 독을 전문으로하며 압도적 인 독성으로 이중 손상을 입 힙니다 (독 독 기간이 단축). 가스 수류탄과 결합 된 높은 이동 속도와 느린 저항은 효율적인 면적 제어를 만듭니다.
이 안내서는 계획된 36 개의 Ascendancy 클래스 중 12 개를 다룹니다. 더 많은 추가가 추가되고 향후 업데이트에서 기존 기술이 조정될 수 있습니다.