Concord: Lansman Sonrası Yol Haritası ve Oynanış İpuçları Ortaya Çıktı
Concord'un 23 Ağustos'taki lansmanı hızla yaklaşırken, Sony ve Firewalk Studios, oyunun lansman sonrası içeriği ve oynanış stratejileriyle ilgili ayrıntıları açıkladı. Bu makale Concord'da uzmanlaşmaya yönelik önemli güncellemeleri ve ipuçlarını özetlemektedir.
Concord'un İçerik Yol Haritası: Battle Pass Gerekmiyor
23 Ağustos'ta PS5 ve PC için çıkacak olan Concord, ilk günden itibaren sürekli güncellemeler alacak. Birçok kahraman nişancı oyununun aksine Concord'da geleneksel bir savaş geçişi bulunmayacak. Bunun yerine Firewalk Studios, oynanışta ilerleme, karakter seviyelendirme ve işin tamamlanması yoluyla ödüllendirici bir deneyim sunmayı ve en başından itibaren anlamlı ödüller sağlamayı amaçlıyor.
1. Sezon: Fırtına (Ekim 2024)
Concord'un ilk büyük güncellemesi "The Tempest" Ekim ayında geliyor ve şunları getiriyor:
2. Sezon ve Ötesi
Firewalk Studios'un Concord'un ilk yılı boyunca düzenli olarak sezonluk içerik yayınlamayı taahhüt ettiği 2. Sezonun Ocak 2025 için planlanması planlanıyor.
Oyun Stratejileri ve Mürettebat Oluşturma Sistemi
Concord'un benzersiz "Mürettebat Oluşturucu" sistemi, ekibin kişiselleştirilmesine olanak tanır. Her Özel Mürettebat beş Freegunner'dan oluşsa da, oyuncular herhangi bir Freegunner Variant'ın en fazla üç kopyasını kullanabilir. Bu, oyun tarzına ve maç mücadelelerine dayalı olarak stratejik takım kompozisyonuna olanak tanır.
Geleneksel nişancı rollerinin aksine, Concord'un Serbest Silahlı Silahları yüksek DPS ve etkili silahlı çatışmalar için tasarlandı. Altı rol (Çapa, İhlal, Haunt, Korucu, Taktikçi ve Muhafız), alan kontrolü, uzun menzilli avantaj ve kanattan saldırı gibi maç üzerindeki etkilerine göre tanımlanır. Rolleri dengelemek, Mürettebat Bonuslarının kilidini açarak hareket kabiliyetini, geri tepmeyi, bekleme sürelerini ve daha fazlasını artırır.