Concord:發布後路線圖和遊戲技巧揭曉
隨著 Concord 8 月 23 日的發布日期臨近,索尼和 Firewalk Studios 公布了有關遊戲發布後內容和遊戲策略的詳細信息。 本文總結了掌握 Concord 的關鍵更新和技巧。
Concord 的內容路線圖:無需戰鬥通行證
Concord 將於 8 月 23 日在 PS5 和 PC 上推出,從第一天開始就會收到持續更新。 與許多英雄射擊遊戲不同,Concord 不會提供傳統的戰鬥通行證。 相反,Firewalk Studios 的目標是通過遊戲進程、角色升級和工作完成來提供有益的體驗,從一開始就產生有意義的獎勵。
第 1 季:暴風雨(2024 年 10 月)
Concord 的首次重大更新“暴風雨”將於 10 月發布,帶來:
第 2 季及之後
第二季計劃於 2025 年 1 月播出,Firewalk Studios 致力於在 Concord 的第一年定期發布季節性內容。
遊戲策略和船員建造係統
Concord 獨特的“Crew Builder”係統允許團隊定製。 雖然每個自定義小隊由五名自由槍手組成,但玩家最多可以使用任何自由槍手變體的三個副本。這允許根據遊戲風格和比賽挑戰進行戰略團隊組成。
與傳統的射手角色不同,Concord 的自由槍手專為高 DPS 和有效的槍戰而設計。 六種角色(錨、破壞者、出沒者、遊俠、戰術家和守望者)是根據他們對比賽的影響來定義的,例如區域控製、遠程優勢和側翼。 平衡角色可解鎖船員獎勵,提高機動性、後坐力、冷卻時間等。