Ang mga supermassive na laro, na kilala sa kanilang mga kakila -kilabot na pakikipagsapalaran tulad ng hanggang sa Dawn, The Quarry, at The Dark Pictures Anthology, ay naiulat na tumigil sa pag -unlad sa isang hindi napapahayag na laro ng runner ng Blade.
Ayon sa paglalaro ng tagaloob, ang Supermassive ay gumawa ng pamagat na "Character-Focus, Cinematic, Action-Adventure" na pinamagatang Blade Runner: Oras upang Mabuhay. Itinakda noong 2065, ang salaysay ay maaaring umikot sa paligid ng SO-Lange, ang huling ng vintage Nexus-6 Blade Runner, na itinalaga sa pag-alis ng pinuno ng isang underground replicant network. Nagtaksil at naiwan upang mapahamak sa isang malupit na kapaligiran, ang paglalakbay ni So-Lange ay nahati sa iba't ibang mga elemento ng gameplay kabilang ang stealth, battle, exploration, pagsisiyasat, at matinding pakikipag-ugnayan sa character.
Inihayag ng paglalaro ng tagaloob na ipinagmamalaki ng laro ang isang badyet sa pag -unlad na humigit -kumulang na $ 45 milyon, na may $ 9 milyon na itinalaga para sa panlabas na pagkuha ng pagganap at kumikilos na talento. Ang laro ay natapos upang mag-alok ng isang 10-12 oras na karanasan sa solong-player, na may pre-production na nagsimula noong Setyembre 2024, na naglalayong isang paglabas ng Setyembre 2027 sa PC at parehong kasalukuyang at susunod na henerasyon na mga console.
Ang pagkamatay ng proyekto ay naiulat na dahil sa mga komplikasyon sa Alcon Entertainment, ang may -ari ng karapatan para sa franchise ng Blade Runner, na humahantong sa pagkansela nito sa huli noong nakaraang taon.
Sa isang kaugnay na pag-unlad, inihayag ng Publisher Annapurna Interactive sa tag-init ng 2023 ang kanilang hangarin na bumuo ng kanilang unang in-house game, Blade Runner 2033: Labyrinth, na minarkahan ang unang laro ng Blade Runner sa 25 taon. Gayunpaman, wala pang karagdagang balita o pag -update sa proyektong ito.
Kasabay nito, ang mga supermassive na laro ay namamahala ng maraming mga proyekto, kabilang ang paparating na pag -install ng Dark Pictures, Directive 8020, at Little Nightmares 3. Noong nakaraang taon, ang studio ay nahaharap sa mga paglaho, na pinuputol ang 90 na mga trabaho, tulad ng iniulat ng Jason Schreier ng Bloomberg, sa panahon ng inilarawan bilang isang "panahon ng konsultasyon."
Sa ibang tala, ang supermassive hanggang sa madaling araw ay nakatakdang matumbok ang malaking screen ngayong katapusan ng linggo. Maaari mong basahin ang aming pagsusuri ng cinematic adaptation ng David F. Sandberg hanggang sa madaling araw dito.