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"Il gioco del corridore di blade di prossima generazione demolito fino a Dawn Studio"

Secondo quanto riferito, i giochi supermassive, rinomati per le loro avventure horror come fino a Dawn, The Quarry e Dark Pictures Anthology, hanno fermato lo sviluppo su una partita di runner di lame senza preavviso. Secondo Insider Gaming, SuperMassive stava creando una "cinema-avventura incentrata sul personaggio"
By Bella
May 03,2025

Secondo quanto riferito, i giochi supermassive, rinomati per le loro avventure horror come fino a Dawn, The Quarry e Dark Pictures Anthology, hanno fermato lo sviluppo su una partita di runner di lame senza preavviso.

Secondo Insider Gaming, SuperMassive stava realizzando un titolo "cinematografico, cinematografico, cinematografico, azione cinematografica" intitolata Blade Runner: Time to Live. Ambientato nel 2065, la narrativa si sarebbe ruotata attorno a So-Lange, l'ultimo dei corridori di Blade Nexus-6 vintage, incaricato di eliminare il leader di una rete replicante sotterranea. Tradito e lasciato a perire in un ambiente duro, il viaggio di So-Lange sarebbe stato diviso in vari elementi di gioco tra cui furtività, combattimento, esplorazione, indagine e intense interazioni del personaggio.

Insider Gaming ha rivelato che il gioco vantava un budget per lo sviluppo di circa $ 45 milioni, con $ 9 milioni designati per la cattura esterna per le prestazioni e il talento di recitazione. Il gioco era previsto per offrire un'esperienza per giocatore singolo di 10-12 ore, con pre-produzione che inizia nel settembre 2024, mirando a una versione di settembre 2027 su PC e console attuali e di prossima generazione.

Secondo quanto riferito, la scomparsa del progetto è stata dovuta a complicazioni con Alcon Entertainment, il titolare dei diritti per il franchising Blade Runner, che ha portato alla sua cancellazione in ritardo dell'anno scorso.

In uno sviluppo correlato, l'editore Annapurna Interactive ha annunciato nell'estate del 2023 la loro intenzione di sviluppare il loro primo gioco interno, Blade Runner 2033: Labyrinth, segnando il primo gioco Blade Runner in 25 anni. Tuttavia, non ci sono state ulteriori notizie o aggiornamenti su questo progetto.

Contemporaneamente, SuperMassive Games ha gestito più progetti, tra cui l'imminente puntata di Dark Pictures, la direttiva 8020 e Little Nightmares 3. L'anno scorso, lo studio ha affrontato licenziamenti, tagliando circa 90 posti di lavoro, come riportato da Jason Schreier di Bloomberg, durante quello che è stato descritto come un "periodo di consultazione".

In una nota diversa, SuperMassive fino a quando Dawn è destinato a colpire il grande schermo questo fine settimana. Puoi leggere la nostra recensione dell'adattamento cinematografico di David F. Sandberg fino all'alba qui.

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