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"Jogo da Blade Runner de próxima geração, descartado até o Dawn Studio"

Jogos supermassivos, conhecidos por suas aventuras de terror, como Até Dawn, The Quarry e The Dark Pictures Anthology, supostamente interromperam o desenvolvimento em um jogo sem aviso prévio. De acordo com os jogos insiders, o supermassivo estava criando um "focado no personagem, cinematográfico e aventura" t "T"
By Bella
May 03,2025

Jogos supermassivos, conhecidos por suas aventuras de terror, como Até Dawn, The Quarry e The Dark Pictures Anthology, supostamente interromperam o desenvolvimento em um jogo sem aviso prévio.

De acordo com o jogo insider, o Supermassive estava criando um título "focado no personagem, cinematográfico e aventura-aventura", intitulado Blade Runner: Hora to Live. Situado em 2065, a narrativa teria girado em torno de So-Lange, o último dos corredores vintage Nexus-6 Blade, encarregados de eliminar o líder de uma rede de replicante subterrânea. Traído e deixado para perecer em um ambiente severo, a jornada de So-Lange teria sido dividida em vários elementos de jogabilidade, incluindo furtividade, combate, exploração, investigação e interações intensas de caracteres.

Os jogos insidersizaram que o jogo ostentava um orçamento de desenvolvimento de aproximadamente US $ 45 milhões, com US $ 9 milhões designados para captura de desempenho externo e talento de atuação. O jogo foi programado para oferecer uma experiência única de 10 a 12 horas, com a pré-produção a partir de setembro de 2024, com o objetivo de um lançamento de setembro de 2027 no PC e consoles atuais e de próxima geração.

O desaparecimento do projeto se deveu a complicações com a Alcon Entertainment, o detentor dos direitos da franquia Blade Runner, levando ao seu cancelamento algum tempo no final do ano passado.

Em um desenvolvimento relacionado, a editora Annapurna Interactive anunciou no verão de 2023 sua intenção de desenvolver seu primeiro jogo interno, Blade Runner 2033: Labyrinth, marcando o primeiro jogo do Blade Runner em 25 anos. No entanto, não houve mais notícias ou atualizações sobre este projeto.

Simultaneamente, a Supermassive Games tem gerenciado vários projetos, incluindo a próxima edição das fotos das trevas, a diretiva 8020 e Little Nightmares 3. No ano passado, o estúdio enfrentou demissões, cortando cerca de 90 empregos, conforme relatado por Jason Schreier, da Bloomberg, durante o que foi descrito como um "período de consulta".

Em uma nota diferente, o supermassivo até o amanhecer está definido para chegar à tela grande neste fim de semana. Você pode ler nossa resenha da adaptação cinematográfica de David F. Sandberg de até o amanhecer aqui.

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