Deadlock เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญที่สุดในเดือนโดยเปลี่ยนแผนที่จากสี่เลนเป็นสาม ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นเหล่านี้และอัปเดตต่อไปด้วยการพัฒนาล่าสุดของ Deadlock
การอัปเดตที่สำคัญล่าสุดของ Deadlock ปรับปรุงแผนที่จากสี่เลนเป็นสามทำให้โครงสร้างแผนที่โดยรวมง่ายขึ้นและเพิ่มการเล่นเกม เมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2568 Valve ได้แบ่งปันรายละเอียดที่ครอบคลุมเกี่ยวกับ Steam เกี่ยวกับการทำแผนที่เต็มรูปแบบพร้อมกับการปรับเปลี่ยนกลไกในเกมต่างๆ
การออกแบบใหม่รวมถึงการเปลี่ยนแปลงของสี่เลนเป็นสามพร้อมด้วย "ช่วงการเปลี่ยนแปลงทั่วทั้งแผนที่ขนาดใหญ่เกี่ยวกับภาพการสร้างอาคารเส้นทางเดินค่ายกลางช่องระบายอากาศช่องระบายอากาศ Deadlock ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องแนวทาง MOBA คนที่สามที่เป็นเอกลักษณ์มีจุดมุ่งหมายที่จะปรับแต่งการเล่นเกมโดยการลดความซับซ้อนที่เลนที่สี่แนะนำ
นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงกลไกการทำฟาร์ม ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องตีทหารศัตรูครั้งสุดท้ายเพื่อเรียกลูกกลมวิญญาณอีกต่อไปทำให้ขั้นตอนการเดินเริ่มต้นง่ายขึ้น หมายเหตุแพทช์ยังกล่าวถึงการปรับปรุง Netcode และประสิทธิภาพของลูกค้าของเกมซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่น
การอัปเดตนี้อาจเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาที่จำเป็นในการสร้างพลังชุมชน Deadlock อีกครั้ง หลังจากประสบกับผู้เล่นที่ใช้งานได้ 171,490 คนในเดือนกันยายน 2567 ผู้เล่นของเกมจะลดลง 90% เป็นประมาณ 17,000 คนเมื่อเดือนที่แล้ว
ในเดือนมกราคม 2568 นักพัฒนาวาล์ว Yoshi ได้แชร์บนเซิร์ฟเวอร์ Deadlock ของ Deadlock ว่าทีมจะเปลี่ยนจากรอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ โยชิกล่าวว่า "ก้าวไปข้างหน้าแพทช์ที่สำคัญจะไม่อยู่ในกำหนดการคงที่อีกต่อไปแพตช์เหล่านี้จะมีขนาดใหญ่กว่าก่อนแม้ว่าจะมีระยะห่างมากขึ้นเล็กน้อยและโปรแกรมแก้ไข Hotfixes จะยังคงเปิดตัวต่อไปตามต้องการเราหวังว่าจะได้เล่นเกมในปีใหม่"
การหยุดชะงักยังคงอยู่ในการพัฒนาและการทดสอบการเล่นสามารถเข้าถึงได้ผ่านการเชิญเพื่อนเท่านั้น ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ สำหรับข้อมูลเชิงลึกและการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับการหยุดชะงักโปรดไปที่หน้าเฉพาะของเรา