ผู้อำนวยการ Andy Muschietti ที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาใน it และ แฟลช เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ทำการอัปเดตเกี่ยวกับการปรับตัวของ เงาของ Colossus ที่รอคอยมานาน . โครงการที่ประกาศโดย Sony Pictures ในปี 2552 ได้เผชิญหน้ากับความล่าช้าโดยมีผู้อำนวยการ Josh Trank ที่แนบมาก่อนหน้านี้ก่อนที่จะออกไป
Muschietti ยืนยันว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้ถูกทอดทิ้ง แต่เป็นที่ยอมรับความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับงบประมาณและความนิยมอันยิ่งใหญ่ของ IP เขาเน้นการอภิปรายอย่างต่อเนื่องโดยรอบขนาดของโครงการและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องในขณะเดียวกันก็ยืนยันการมีอยู่ของสคริปต์ที่ต้องการในหลายเวอร์ชัน
การประกาศนี้มาพร้อมกับการเปิดเผยล่าสุดของ Sony เกี่ยวกับการดัดแปลงเกมอื่น ๆ ที่ CES 2025 รวมถึงภาพยนตร์ Helldivers ภาพยนตร์ A Horizon Zero Dawn และ Ghost of Tsushima โครงการเคลื่อนไหว
The Shadow of the Colossus เกมซึ่งเป็นเกมเปิดโล่งที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งมีอิทธิพลต่อเกมอื่น ๆ Muschietti ในขณะที่ไม่ใช่ "Big Gamer" ที่อธิบายตัวเองเรียกว่าเกม A "Masterpiece" และยืนยันการเล่นหลายครั้ง ความกระตือรือร้นของผู้กำกับประกอบกับมรดกของเกมดั้งเดิมและการประกาศล่าสุดของชื่อใหม่จากผู้สร้างเกม Fumito Ueda ของ Gendesign แสดงให้เห็นถึงความสนใจอย่างต่อเนื่อง ไปยังหน้าจอขนาดใหญ่ ความหวังคือการดึงดูดแฟน ๆ ที่มีอยู่และแนะนำผู้ชมใหม่ให้กับคลาสสิกที่ไร้กาลเวลานี้