Il regista Andy Muschietti, noto per il suo lavoro su It e il flash , ha recentemente fornito un aggiornamento sull'adattamento tanto atteso di Shadow of the Colossus . Il progetto, inizialmente annunciato da Sony Pictures nel 2009, ha affrontato ritardi, con il direttore Josh Trank precedentemente allegato prima di abbandonare.
Muschietti ha confermato che il film non è stato abbandonato, ma ha riconosciuto le sfide relative al budget e all'immensa popolarità dell'IP. Ha messo in evidenza le discussioni in corso che circondano la scala del progetto e i costi associati, confermando anche l'esistenza di una sceneggiatura preferita tra le diverse versioni.
Questo annuncio si trova insieme alla recente rivelazione di Sony di molti altri adattamenti di gioco al CES 2025, tra cui un film Helldivers , un film Horizon Zero Dawn e un fantasma di Tsushima Progetto animato.
L'ombra del Colossus , un titolo di open world acclamato dalla critica, ha influenzato altri giochi, in particolare Dragon's Dogma 2 di Capcom. Muschietti, sebbene non sia un "grande giocatore" autodescritto, ha definito il gioco un "capolavoro" e ha confermato più playthrough. L'entusiasmo del regista, unito all'eredità del gioco originale e al recente annuncio di un nuovo titolo del creatore del gioco Fumito Ueda's Studio, Gendesign, suggerisce un continuo interesse a portare il mondo unico di Shadow of the Colossus sul grande schermo. La speranza è di catturare i fan esistenti e introdurre nuovi pubblici a questo classico senza tempo.