Direktor Andy Muschietti, na kilala sa kanyang trabaho sa ito . Ang proyekto, na una ay inihayag ng Sony Pictures noong 2009, ay nahaharap sa mga pagkaantala, kasama ang direktor Josh trank na dati nang nakalakip bago bumagsak. Kinumpirma ni Muschietti na ang pelikula ay hindi inabandona, ngunit kinilala ang mga hamon na may kaugnayan sa badyet at napakalawak na katanyagan ng IP. Itinampok niya ang patuloy na mga talakayan na nakapalibot sa scale ng proyekto at mga nauugnay na gastos, habang kinukumpirma din ang pagkakaroon ng isang ginustong script sa ilang mga bersyon. Ang anunsyo na ito ay dumating sa tabi ng Sony's kamakailan -lamang na magbunyag ng maraming iba pang mga adaptasyon ng laro sa CES 2025, kasama ang isang Helldivers
film, isangHorizon Zero Dawn
pelikula, at isangmulto ng Tsushima animated na proyekto. Ang Shadow of the Colosus laro, isang kritikal na na-acclaim na open-world na pamagat, ay naiimpluwensyahan ang iba pang mga laro, lalo na ang Capcom's Dragon's Dogma 2
. Muschietti, habang hindi isang inilarawan sa sarili na "malaking gamer," na tinawag na laro na isang "obra maestra" at nakumpirma ang maraming mga playthrough. Ang sigasig ng direktor, kasabay ng pamana ng orihinal na laro at ang kamakailang pag -anunsyo ng isang bagong pamagat mula sa tagalikha ng laro na si Fumito Ueda, si Gendesign, ay nagmumungkahi ng isang patuloy na interes sa pagdadala ng natatanging mundo ngShadow of the Colosus sa malaking screen. Ang pag -asa ay upang maakit ang mga umiiral na tagahanga at ipakilala ang mga bagong madla sa walang tiyak na oras na klasiko.