Regisseur Andy Muschietti, bekend om zijn werk over het en de flash , gaf onlangs een update over de langverwachte aanpassing van Shadow of the Colossus . Het project, aanvankelijk aangekondigd door Sony Pictures in 2009, heeft te maken gehad met vertragingen, met regisseur Josh trank die eerder was bevestigd voordat hij stopte.
Muschietti bevestigde dat de film niet is opgegeven, maar erkende uitdagingen met betrekking tot budget en de immense populariteit van het IP. Hij benadrukte de lopende discussies rond de schaal van het project en de bijbehorende kosten, terwijl hij ook het bestaan van een voorkeursscript tussen verschillende versies bevestigde.
Deze aankondiging komt naast Sony's recente onthulling van verschillende andere game -aanpassingen op CES 2025, waaronder een Helldivers film, een Horizon Zero Dawn film, en een Ghost of Tsushima Geanimeerd project.
De Shadow of the Colossus Game, een veelgeprezen open-wereldtitel, heeft andere spellen beïnvloed, met name Capcom's Dragon's Dogma 2 . Muschietti, hoewel geen zelf beschreven 'grote gamer', noemde het spel een 'meesterwerk' en bevestigde meerdere playthroughs. Het enthousiasme van de regisseur, in combinatie met de erfenis van de originele game en de recente aankondiging van een nieuwe titel uit de maker Fumito Ueda van de game, Gendesign, suggereert een voortdurende interesse in het brengen van de unieke wereld van Shadow of the Colossus naar het grote scherm. De hoop is om bestaande fans te boeien en een nieuw publiek te introduceren bij deze tijdloze klassieker.