Дом > Программы > Арт Дизайн > TMEditor
Редактор для создания двумерных тайловых игровых карт
TMEditor — это бесплатный инструмент для лёгкого проектирования макетов карт. Он обладает высокой универсальностью и позволяет определять абстрактные элементы, такие как зоны коллизий, точки появления врагов и места размещения бонусов. Все эти данные сохраняются в удобном стандартизированном формате .tmx.
Как работает TMEditor?
По сути процесс создания карт с помощью TMEditor включает следующие ключевые шаги:
1. Выберите размеры карты и базовый размер тайла.
2. Импортируйте наборы тайлов из одного или нескольких изображений.
3. Разместите наборы тайлов по всей карте.
4. Добавьте пользовательские объекты для представления абстрактных игровых элементов.
5. Сохраните карту в формате .tmx.
6. Импортируйте файл .tmx и интерпретируйте его данные для использования в вашем игровом движке.
Ключевые особенности
- Ортогональная и изометрическая ориентация карт
- Поддержка нескольких наборов тайлов
- Несколько слоёв объектов
- Многослойное редактирование: предоставляет восемь слоёв для добавления детализации в ваши карты.
- Пользовательские свойства для карт, слоёв и объектов
- Основные инструменты редактирования: Штамп, Прямоугольник и Копировать-Вставить
- Отражение тайлов (по горизонтали и вертикали)
- Функции отмены и повторного выполнения действий (на данный момент для размещения тайлов и объектов)
- Поддерживаемые типы объектов: прямоугольник, эллипс, точка, полигон, ломаная линия, текст и изображение
- Размещение объектов на изометрических картах
- Поддержка фоновых изображений
- Форматы экспорта: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG и Replica Island (level.bin)
Обновлено 4 октября 2024 года
Исправлены общие ошибки и улучшена стабильность работы программы.
Последняя версия1.0.27 |
Категория |
Требуется AndroidAndroid 10.0+ |
Доступен на |