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Éditeur pour la création de cartes de jeux en tuiles 2D
TMEditor est un outil gratuit permettant de concevoir facilement des mises en page de cartes. Il est très polyvalent et vous permet de définir des éléments abstraits tels que les zones de collision, les points d'apparition des ennemis et l'emplacement des bonus. Toutes ces données sont enregistrées dans un format .tmx standardisé et pratique.
Comment fonctionne TMEditor ?
Fondamentalement, le processus de création de cartes avec TMEditor suit les étapes clés suivantes :
1. Sélectionnez les dimensions de votre carte et la taille de base des tuiles.
2. Importez des ensembles de tuiles à partir d'une ou plusieurs images.
3. Disposez les ensembles de tuiles sur votre carte.
4. Ajoutez des objets personnalisés pour représenter des éléments abstraits du jeu.
5. Enregistrez votre carte sous forme de fichier .tmx.
6. Importez le fichier .tmx et interprétez-le afin qu'il soit utilisable dans votre moteur de jeu.
Fonctionnalités principales
- Orientations de cartes orthogonales et isométriques
- Prise en charge de plusieurs ensembles de tuiles
- Plusieurs calques d'objets
- Édition multicouche : propose huit calques pour ajouter des détails riches à vos cartes.
- Propriétés personnalisées pour les cartes, les calques et les objets
- Outils d'édition essentiels : Tampon, Rectangle et Copier-Coller
- Retournement de tuiles (horizontal et vertical)
- Fonctionnalités Annuler et Rétablir (actuellement disponibles pour le placement des tuiles et des objets)
- Types d'objets pris en charge : rectangle, ellipse, point, polygone, polyligne, texte et image
- Placement d'objets sur les cartes isométriques
- Prise en charge des images d'arrière-plan
- Formats d'exportation : XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG et Replica Island (level.bin)
Mis à jour le 4 octobre 2024
Corrections générales des bugs et améliorations de stabilité.
Dernière version1.0.27 |
Catégorie |
Nécessite AndroidAndroid 10.0+ |
Disponible sur |