Дом > Новости > Honkai Star Rail 3.2

Honkai Star Rail 3.2

Механики Gacha играют ключевую роль в *Honkai Star Rail *, и кажется, что Mihoyo (ныне известный как Hoyoverse) готовится дать игрокам больше контроля над их характером. Захватывающие утечки из Sakura Haven указывают, что предстоящее обновление версии 3.2 принесет существенные изменения в B
By Patrick
Apr 17,2025

Механики Gacha играют ключевую роль в *Honkai Star Rail *, и кажется, что Mihoyo (ныне известный как Hoyoverse) готовится дать игрокам больше контроля над их характером. Захватывающие утечки из Sakura Haven указывают, что предстоящее обновление версии 3.2 принесет существенные изменения в баннерную систему, революционизируя, как игроки взаимодействуют с механикой Gacha Gacha.

Обновление 3.2 установлено, чтобы ввести новаторскую настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Вместо того, чтобы быть ограниченным стандартным пулом персонажей для 50/50 жалков, игроки теперь будут иметь возможность снять своих предпочтительных персонажей из ограниченного набора. Этот выбор может либо частично, либо полностью заменить пул по умолчанию, предоставив игрокам большее агентство для формирования своих вознаграждений.

Лезвие против Данга Хуан Изображение: Ensigame.com

В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. С версией 3.2 это будет преобразовано в «группу», из которой могут выбрать игроки. Вы выберете 7 символов из этой «группы», чтобы сформировать свой персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите персонажа из своего пользовательского пула вместо стандартного линейка.

«Группа» изначально будет содержать 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных символов на выбор. Это обновление обещает значительно улучшить опыт игрока, уменьшив разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Михойо решает одну из самых распространенных претензий в отношении систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты для определенных персонажей, у игроков будет больше шансов приобрести подразделения, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.

Тем не менее, специфики относительно того, какие символы будут включены в выбираемый пул, все еще в порядке. Еще неизвестно, будет ли бассейн представлены прошлые ограниченные символы, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.

Эти предлагаемые изменения подчеркивают непрерывные усилия Михойо, чтобы усовершенствовать * Honkai Star Rail * и сделать его более удобным для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают значение выбора игрока в играх Gacha. Эта инициатива может установить новый эталон того, как аналогичные системы создаются в других играх.

Хотя полная реализация и влияние этой функции еще предстоит увидеть, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения преобразуют свой опыт игрового процесса, когда * Honkai Star Rail * 3.2.

Главные новости

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved