Maison > Nouvelles > Honkai Star Rail 3.2 met à jour le système de bannières pour une liberté des joueurs améliorée
Gacha Mechanics joue un rôle central dans * Honkai Star Rail *, et il semble que Mihoyo (maintenant connu sous le nom de Hoyoverse) se prépare à donner aux joueurs plus de contrôle sur les tractions de leur personnage. Des fuites passionnantes de Sakura Haven indiquent que la prochaine mise à jour de la version 3.2 apportera des changements substantiels au système de bannières, révolutionnant la façon dont les joueurs s'engagent avec la mécanique du jeu du jeu.
La mise à jour 3.2 est définie pour introduire un système de pitié personnalisable révolutionnaire pour des bannières limitées. Plutôt que de se limiter à un pool standard de personnages pour les tractions de pitié 50/50, les joueurs auront désormais la possibilité de cueillir à la main leurs personnages préférés à partir d'un ensemble limité. Cette sélection peut remplacer partiellement ou complètement le pool par défaut, accordant aux joueurs une plus grande agence pour façonner leurs récompenses.
Image: esigame.com
Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la version 3.2, cela sera transformé en un «groupe» à partir duquel les joueurs peuvent choisir. Vous sélectionnez 7 caractères de ce «groupe» pour former votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre pool personnalisé au lieu de la gamme standard.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une sélection limitée de caractères supplémentaires à choisir. Cette mise à jour promet d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en réduisant la frustration et en augmentant la flexibilité. En permettant aux joueurs d'adapter leur pool de pitié, Mihoyo s'attaque à l'un des griefs les plus courants sur les systèmes de gacha: l'imprévisibilité de perdre des rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront de meilleures chances d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.
Cependant, les détails concernant les caractères seront inclus dans le pool sélectionnable sont toujours sous les wraps. Il reste à voir si le pool comportera des personnages limités antérieurs, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.
Ces changements proposés soulignent les efforts continus de Mihoyo pour affiner * Honkai Star Rail * et le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette initiative pourrait établir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont fabriqués dans d'autres jeux.
Bien que la mise en œuvre complète et l'impact de cette fonctionnalité soient encore à voir, l'annonce a déjà déclenché l'excitation au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements transformeront leur expérience de jeu lorsque * Honkai Star Rail * 3.2 lance.