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Honkai Star Rail 3.2 Actualizaciones Sistema de banner para la libertad mejorada del jugador

La mecánica de Gacha juega un papel fundamental en *Honkai Star Rail *, y parece que Mihoyo (ahora conocido como HoyOverse) se está preparando para dar a los jugadores más control sobre sus tirones de personajes. Las fugas emocionantes de Sakura Haven indican que la próxima actualización de la versión 3.2 traerá cambios sustanciales a la B
By Patrick
Apr 17,2025

La mecánica de Gacha juega un papel fundamental en *Honkai Star Rail *, y parece que Mihoyo (ahora conocido como HoyOverse) se está preparando para dar a los jugadores más control sobre sus tirones de personajes. Las fugas emocionantes de Sakura Haven indican que la próxima actualización de la Versión 3.2 traerá cambios sustanciales al sistema banner, revolucionando cómo los jugadores se involucran con la mecánica GACHA del juego.

La actualización 3.2 está configurada para introducir un sistema de lástima personalizable innovador para pancartas limitadas. En lugar de estar limitado a un grupo de personajes estándar para tirones de lástima 50/50, los jugadores ahora tendrán la capacidad de seleccionar a sus personajes preferidos de un conjunto limitado. Esta selección puede reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, otorgando a los jugadores una mayor agencia para dar forma a sus recompensas.

Blade vs Dang huan Imagen: ensigame.com

Actualmente, el Pity Pool 50/50 incluye 7 personajes estándar. Con la versión 3.2, esto se transformará en un 'grupo' desde el cual los jugadores pueden elegir. Seleccionará 7 caracteres de este 'grupo' para formar su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la alineación estándar.

El 'Grupo' comprenderá inicialmente los 7 caracteres estándar junto con una selección limitada de caracteres adicionales para elegir. Esta actualización promete mejorar significativamente la experiencia del jugador al reducir la frustración y aumentar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores adapten su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una de las quejas más comunes sobre los sistemas de gacha: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.

Sin embargo, los detalles sobre qué caracteres se incluirán en el grupo seleccionable todavía están en secreto. Queda por ver si el grupo contará con personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso adiciones completamente nuevas.

Estos cambios propuestos subrayan los continuos esfuerzos de Mihoyo para refinar * Honkai Star Rail * y lo hacen más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esta iniciativa podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se elaboran los sistemas similares en otros juegos.

Aunque aún no se han visto la implementación completa y el impacto de esta característica, el anuncio ya ha encendido la emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios transformarán su experiencia de juego cuando se lance * Honkai Star Rail * 3.2.

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