Gacha Mechanics는 *Honkai Star Rail *에서 중추적 인 역할을하며 Mihoyo (현재 Hoyoverse라고도 함)는 플레이어가 자신의 캐릭터 풀을보다 잘 제어 할 수 있도록 준비하고있는 것으로 보입니다. Sakura Haven의 흥미 진진한 유출은 다가오는 버전 3.2 업데이트가 배너 시스템에 상당한 변화를 가져올 것이며 플레이어가 게임의 Gacha 메커니즘과 어떻게 참여하는지 혁명에 혁명을 일으킬 것임을 나타냅니다.
3.2 업데이트는 제한된 배너를위한 획기적인 맞춤형 동정 시스템을 소개하도록 설정되었습니다. 50/50 동정 풀을 위해 표준 캐릭터 풀에 갇히지 않고 플레이어는 이제 제한된 세트에서 선호하는 캐릭터를 핸드 픽 할 수 있습니다. 이 선택은 기본 풀을 부분적으로 또는 완전히 교체하여 플레이어에게 보상을 형성하는 데 더 큰 대행사를 부여 할 수 있습니다.
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현재 50/50 파티 풀에는 7 개의 표준 문자가 포함되어 있습니다. 버전 3.2를 사용하면 플레이어가 선택할 수있는 '그룹'으로 변환됩니다. 이 '그룹'에서 7자를 선택하여 개인화 된 50/50 파티 풀을 형성합니다. 즉, 50/50 롤을 잃으면 표준 라인업 대신 커스텀 풀에서 캐릭터를받을 수 있습니다.
'그룹'은 처음에는 7 개의 표준 문자와 함께 선택할 수있는 추가 문자를 제한된 선택으로 구성합니다. 이 업데이트는 좌절감을 줄이고 유연성을 높이면 플레이어 경험을 크게 향상시킬 것을 약속합니다. Mihoyo는 플레이어가 동정 풀을 맞춤화 할 수있게함으로써 Gacha 시스템에 대한 가장 일반적인 불만 중 하나 인 동정 롤을 잃는 예측 불가능 성을 다루고 있습니다. 특정 캐릭터의 우선 순위를 정할 수 있으므로 플레이어는 플레이 스타일이나 선호도와 일치하는 유닛을 얻을 가능성이 더 높습니다.
그러나 선택 가능한 풀에 어떤 문자가 포함될 것인지에 대한 세부 사항은 여전히 랩 아래에 있습니다. 수영장에 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 유닛 또는 완전히 새로운 추가 기능이 있는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
이 제안 된 변경 사항은 * Honkai Star Rail *을 개선하고 더 선수 친화적으로 만들기위한 Mihoyo의 지속적인 노력을 강조합니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 중요성을 인식하고 있습니다. 이 이니셔티브는 다른 게임에서 유사한 시스템이 어떻게 제작되는지에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.
이 기능의 전체 구현과 영향은 아직 보이지 않았지만,이 발표는 이미 지역 사회 내에서 흥분을 불러 일으켰습니다. 팬들은 * Honkai Star Rail * 3.2가 시작될 때 이러한 변화가 어떻게 게임 플레이 경험을 변화시킬 것인지 간절히 기대하고 있습니다.