Герои шторма оживляет режим любимых фанатов
Герои шторма собираются возродить волнение с возвращением любимых героев, теперь переименован в режим драки. Эта с нетерпением ожидаемая особенность будет вдохнуть новую жизнь в десятки прекращенных карт, невидимых в игре в течение почти пяти лет. Поклонники могут погрузиться в этот обновленный режим на

Герои шторма собираются возродить волнение с возвращением любимых героев, теперь переименован в режим драки. Эта с нетерпением ожидаемая особенность будет вдохнуть новую жизнь в десятки прекращенных карт, невидимых в игре в течение почти пяти лет. Поклонники могут сейчас погрузиться в этот обновленный режим в «Героях общего тестирования» (PTR), а официальный развертывание ожидается примерно за месяц.
Первоначально запущенный в качестве режима арены в 2016 году, Heroes Brawl Captivivity Players с его еженедельными вращающимися задачами с уникальными макетами карт, альтернативными целями и причудливыми наборами правил. Выдающиеся драки включали в себя снайперскую дуэль с призраками All-NOVA, версии с насыщенными действиями по различным полям сражений и захватывающий побег от миссии Braxis PVE. Несмотря на его популярность, режим был прекращен в 2020 году в пользу ARAM (All Random, All Mid) из-за проблем технического обслуживания и растущего предпочтения карт с одной полосой полосы движения.
Теперь, в режиме нового имени драки, эта функция возвращается с распределением раз в две недели, установленное для изменения 1 и 15 -го числа каждого месяца. Игроки могут заработать особый сундук, участвуя в трех играх во время активного периода каждой драки. Неясно, можно ли заработать эту награду несколько раз во время пробега одной драки, но с более чем двух десятков предыдущих драков фанаты могут ожидать возвращения своих фаворитов и, возможно, новых дополнений.
Первый режим драки, Snow Brawl, в настоящее время доступен для тестирования на Heroes of the Ptr. Это событие на праздничном стиле намекает на потенциальный запуск режима драки в начале февраля, учитывая трехнедельную продолжительность PTR. Время особенно острое, как 2 июня 2025 года, отмечает 10-летнюю годовщину героев шторма, что заставляет возвращение героев ссориться до подходящего празднования. Это возрождение является главной победой для выделенного сообщества игры и может сигнализировать о дальнейших событиях в будущем Blizzard Moba.
Герои штормовых патч PTR Примечания (6 января 2025 г.)
Наши следующие герои штормового патча теперь доступны в области общественного тестирования для тестирования. Мы призываем игроков сообщать о любых ошибках, с которыми они сталкиваются на форуме отчетов об ошибках PTR, чтобы помочь нам уточнить обновление.
Общий
- Обновленная домашняя и стартап -музыка.
- НОВЫЕ: ДАЙСТВАЯ ДЕЙСТВИЯ ДОБАВЛЕНИЕ! Браки будут вращаться 1 и 15 месяцев.
Обновление баланса
Герои
- Ауриэль
- Таланты
- Уровень 1
- Светлый свет - теперь наносит только урон вражеским героям.
- Уровень 7
- Вернутный шнур - теперь увеличивает базовый диапазон атаки на 1,1.
- Уровень 16
- Водохранилище надежды - Бонус квеста сократился с 75 до 55.
- Гнев небес - снижение брони увеличилось с 10 до 20. Сила заклинания увеличилась с 10% до 15%.
- Хроми
- Таланты
- Уровень 1
- Преступление Timewalker - заклинание увеличилась с 10% до 15%.
- Уровень 7
- Mobius Loop - медленно уменьшается с 60% до 40%.
- Уровень 20
- Раскрытие - задерживающиеся замедленные пески больше не потребляют энергию. Теперь также увеличивает замедление диапазона литых песков на 50%.
- Джоанна
- База
- Щит Glare [e] - стоимость маны увеличилась с 45 до 55.
- Таланты
- Уровень 1
- Divine Fortress - Бонусная начальная стоимость здоровья увеличилась с 20% до 25%.
- Ревностный блеск - бонус на повреждение снижено с 75% до 70%.
- Уровень 7
- Заряд коня - продолжительность увеличилась с 3 до 4 секунд.
- Уровень 13
- Блаженный молот - повреждение уменьшилось с 74 до 65.
- Уровень 16
- Святое обновление - сокращение восстановления перерыва сократилось с 1,5 секунды до 1 секунды.
- Сокращение вакуума - снижение повреждения увеличилось с 25% до 30%. Продолжительность увеличилась с 2 до 3 секунд. Медленно увеличилось с 25% до 30%.
- Трассировщик
- Таланты
- Уровень 4
- Это пакет здоровья?! - Заживление из регенеральных глобусов увеличилось с 10% до 15% от максимального здоровья.
- Генератор пульса - заживление уменьшилось с 18% до 12%.
- Уровень 13
- Джампер - обновление у восстановления уменьшилось с 150% до 100%. Щит сократился с 6,5% до 6%.
- Зулджин
- База
- Вы хотите AX? [Черта] - Базовый ущерб атаке увеличился с 94 до 118. Бонус от завершения квеста сократился с 1 до 0,25.
- Таланты
- Уровень 1
- Безрассудство - базовый бонус на ущерб атаке сократился с 15% до 10%.
- Уровень 10
- Гильотина - перезарядка сокращена с 40 секунд до 30 секунд. Мана стоила снизилась с 70 до 60.
- Таз'Гиндо! - Зарядная сторона увеличилась с 90 секунд до 100 секунд. Стоимость маны увеличилась с 75 до 80.
- Уровень 16
- Пусть убийство начнется - окно убийства уменьшилось с 1,5 секунды до 0,5 секунды.
- Уровень 20
- Buzzsaw - окно убийства сокращено с 1,5 секунды до 0,5 секунды.
Исправления ошибок
Общий
- Опыт Globes теперь может пройти через ворота.
- Фиксированные проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
- Обновленные распады и наращивание замедляются, чтобы масштабировать их скорость с эффектами восстановления CC.
Герои
- Алексстраша
- База
- Flame Buffet [E] - Исправлена проблема, которая заставила Flame Buffet медленно удалять на мишенях с уменьшением продолжительности при замедлении.
- Азмодан
- Уровень 13
- Цепочка команды - Исправлена проблема, из -за которой цепь команды не применялась к взрыву Demonic Invasion на смерти.
- Яркий
- База
- Фазовый сдвиг [Z] - Исправлена проблема с значком хранилища Fase Ship.
- Чен
- Уровень 10
- Шторм, Земля, Огонь - Исправлена проблема, которая привела к тому, что шторм, земля, огненные духи не оспаривали точки захвата.
- Чо'Галл
- Общий
- Исправлена проблема, которая заставила Чо'Галла соревноваться, в то время как Чо находится в стазисе.
- Дехака
- База
- Brushstalker [z] - Исправлена проблема с значкой магазина Brushstalker. Теперь зажимает минимальный диапазон актеров к радиусу Дехаки.
- И Т. Д
- Уровень 7
- Мастер Pinball - Бонусный урон обновлен, чтобы быть аддитивным.
- Уровень 13
- Face Slent - Исправлена проблема, из -за которой Face Slemelt медленно удаляется на целях с уменьшением продолжительности при замедлении.
- Фальстад
- База
- Полет [Z] - Исправлена проблема со значком магазина Flight.
- Уровень 10
- Mighty Gust - Исправлена проблема, из -за которой Mighty Gust медленно удалили на цели с уменьшением продолжительности при замедлении.
- Феникс
- Уровень 1
- Арсенал Синергия - Исправлена проблема, которая заставила синергию «Арсенала» не предоставить сокращение восстановления для первичной цели, пораженной фазовой бомбой.
- Уровень 4
- Ингибирование энергии - фиксировало проблему, которая приводила к мгновенному удалению энергии на мишенях с уменьшением продолжительности при замедлении.
- Джоанна
- База
- Накажите [Q] - Исправлена проблема, которая заставила наказание мгновенно удалить на цели с уменьшением продолжительности при замедлении.
- Харазим
- Уровень 4
- Spirit Ally - исправил проблему, из -за которой FX исцелился Spirit Ally's Fx.
- Лусио
- База
- Поездка на стене [Z] - Исправлена проблема с значкой магазина Wall Ride.
- Лунара
- База
- Споры нанесения вреда [W] - Исправлена проблема, из -за которой были мгновенно удалить споры, которые привели к мгновенному удалению на мишенях с уменьшением продолжительности при замедлении.
- Моиев
- Уровень 16
- Аренкорепет - Исправлена проблема, которая заставила бронированного нападения, чтобы не предоставить полный бонус для расщепления Umbral Bind.
- Мэй
- База
- Обледенение [e] - Исправлена проблема, которая заставила мгновенного удаления глазурки мгновенно удалить на цели с уменьшением продолжительности при замедлении.
- Уровень 10
- Ледяная стена - Исправлена проблема, из -за которой ледяная стена не нанесла остановленную к самоуничтожению Д.Ва.
- Мурадин
- Уровень 4
- Гром ожог - подсказка инструментов была обновлена, чтобы показать, что гром ожог - это мультипликативное сокращение.
- Уровень 13
- Ударный удар - Увеличение ущерба теперь является аддитивным.
- Пробег
- База
- Рабочий Раш [Z] - Исправлена проблема с значкой магазина Work Rush.
- Рехгар
- База
- Чистка [Черта] - Исправлена проблема, из -за которой чистка была мгновенно удалена на мишенях с уменьшением продолжительности при замедлении.
- Самуро
- База
- Критическая забастовка [w] - Исправлена проблема, которая заставила критическую забастовку FX сохранить, если Самуро убит, в то время как у него максимально критические стеки.
- Уровень 13
- Kawarimi - Исправлена проблема, которая заставила Каварими создать зеркальное изображение с неправильным начальным здоровьем.
- Сержант Молоток
- Стуков
- База
- Взвешенная пустула [w] - Исправлена проблема, которая вызвала увеличение взвешенного пустулы, которое медленно удалялось на мишенях с уменьшением продолжительности при замедлении.
- Сильванас
- Уровень 1
- Развертывание теней - Исправлена проблема, которая заставила разворачивать тени, чтобы не предоставить квест прогресс на ударный повреждение теневого кинжала, созданного в результате распространения.
- Мясник
- База
- Подколенное сухожилие [Q] - Исправлена проблема, которая приводила к мгновенному удалению подколенного сухожилия на мишенях с уменьшением продолжительности при замедлении.
- Потерянные викинги
- База
- Иди иди! [Z] - Исправлена проблема с значкой магазина Go Go.
- Загара
- Уровень 20
- Pack Instinct - Исправлена проблема, которая заставила пожирающего пары получения большего количества бонусов, чем предполагалось, из Pack Instinct.