Heroes of the Storm revive o modo favorito dos fãs
Os heróis da tempestade estão prontos para reacender a emoção com o retorno do amado Heroes Brawl, agora renomeado como modo de briga. Esse recurso ansiosamente antecipado dará uma nova vida em dezenas de mapas descontinuados, invisíveis no jogo por quase cinco anos. Os fãs podem mergulhar neste modo renovado em

Os heróis da tempestade estão prontos para reacender a emoção com o retorno do amado Heroes Brawl, agora renomeado como modo de briga. Esse recurso ansiosamente antecipado dará uma nova vida em dezenas de mapas descontinuados, invisíveis no jogo por quase cinco anos. Os fãs podem mergulhar nesse modo renovado nos heróis do reino do teste público (PTR) agora, com um lançamento oficial esperado em aproximadamente um mês.
Originalmente lançado como Modo Arena em 2016, Heroes Brawl cativou jogadores com seus desafios rotativos semanais, com layouts de mapa exclusivos, objetivos alternativos e conjuntos de regras peculiares. As brigas de destaque incluíram o duelo de atirador de atiradores de protocolo de fantasmas All-Nova, versões de arena cheias de ação de vários campos de batalha e a emocionante fuga da missão Braxis Pve. Apesar de sua popularidade, o modo foi descontinuado em 2020 a favor de Aram (todos aleatórios, todos os meios) devido a desafios de manutenção e à crescente preferência por mapas de faixa única.
Agora, no novo modo Nome Brawl, esse recurso retorna com um cronograma de rotação quinzenal, definido para alterar nos 1º e 15 de cada mês. Os jogadores podem ganhar um baú especial participando de três jogos durante o período ativo de cada briga. Não está claro se essa recompensa pode ser conquistada várias vezes durante uma única briga, mas com mais de duas dúzias de brigas anteriores, os fãs podem esperar o retorno de seus favoritos e possivelmente novas adições.
O primeiro modo de briga, Snow Brawl, está atualmente disponível para testes nos heróis da Storm Ptr. Este evento com tema de férias sugere um lançamento potencial do modo de briga no início de fevereiro, dada a duração de três semanas da PTR. O momento é especialmente comovente como 2 de junho de 2025, marca o aniversário de 10 anos de Heroes of the Storm, fazendo o retorno dos heróis brigar uma celebração adequada. Esse reavivamento é uma grande vitória para a comunidade dedicada do jogo e pode sinalizar novos desenvolvimentos no futuro da Blizzard Moba.
Heroes of the Storm Ptr Patch Notes (6 de janeiro de 2025)
Nossos próximos heróis da tempestade estão agora disponíveis no campo de teste público para o teste de reprodução. Incentivamos os jogadores a relatar todos os bugs que encontrarem no fórum do PTR Bug Report para nos ajudar a refinar a atualização.
Em geral
- Música de tela inicial atualizada e inicialização.
- NOVO: Modo de briga adicionado! Brigas girarão nos 1º e 15 de cada mês.
Atualização do equilíbrio
Heróis
- Auriel
- Talentos
- Nível 1
- Luz queimadora - agora apenas causa danos aos heróis inimigos.
- Nível 7
- O cordão energizado - agora aumenta o intervalo básico de ataques em 1,1.
- Nível 16
- Reservatório de Esperança - O bônus da missão reduziu de 75 para 55.
- A redução da armadura da ira do céu aumentou de 10 para 20. O poder de feitiço aumentou de 10% para 15%.
- Chromie
- Talentos
- Nível 1
- A perseguição do Timewalker - o poder de feitiço aumentou de 10% para 15%.
- Nível 7
- MOBIUS LOOP - Lentro reduziu de 60% para 40%.
- Nível 20
- Desvenda - as areias retardadoras permanentes não consomem mais energia. Agora também aumenta a desaceleração do intervalo de areias em 50%.
- Johanna
- Base
- GLARE DE SHIELD [E] - O custo de mana aumentou de 45 para 55.
- Talentos
- Nível 1
- Divine Fortress - O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
- O brilho zelo - o bônus de dano reduziu de 75% para 70%.
- Nível 7
- A carga de Steed - a duração aumentou de 3 para 4 segundos.
- Nível 13
- Hammer Abençoado - Dano reduzido de 74 para 65.
- Nível 16
- Renovação Sagrada - A redução de recarga reduziu de 1,5 segundos para 1 segundo.
- O encolhendo a vácuo - a redução de danos aumentou de 25% para 30%. A duração aumentou de 2 para 3 segundos. Lento aumentou de 25% para 30%.
- Tracer
- Talentos
- Nível 4
- Isso é um pacote de saúde?! - A cura dos globos Regen aumentou de 10% para 15% da saúde máxima.
- Gerador de pulso - A cura reduziu de 18% para 12%.
- Nível 13
- Jumper - A atualização de recarga reduzida de 150% para 100%. O escudo reduziu de 6,5% para 6%.
- Zul'jin
- Base
- Você quer machado? [Traço] - Os danos básicos ao ataque aumentaram de 94 para 118. Bônus da conclusão da missão reduziu de 1 para 0,25.
- Talentos
- Nível 1
- Imprudência - o bônus de dano de ataque básico reduziu de 15% para 10%.
- Nível 10
- Guilhotina - A recarga reduzida de 40 segundos para 30 segundos. O custo de mana reduziu de 70 para 60.
- Taz'gingo! - A recarga aumentou de 90 segundos para 100 segundos. O custo de mana aumentou de 75 para 80.
- Nível 16
- Deixe o assassinato começar - a janela de matar reduziu de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
- Nível 20
- BuzzSaw - A janela de matar reduziu de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
Correções de bug
Em geral
- Os globos de experiência agora podem percorrer os portões.
- Problemas fixos relacionados aos efeitos visuais raiz.
- A decaimento e a rampa atualizados diminuem para escalar sua velocidade com os efeitos de redução do CC.
Heróis
- Alexstrasza
- Base
- Buffet de chama [E] - Corrigido um problema que fez com que o buffet de chama fosse lento para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Azmodan
- Nível 13
- Cadeia de comando - corrigiu um problema que fez com que a cadeia de comando não se aplicasse à explosão na morte da invasão demoníaca.
- Brightwing
- Base
- Mudança de fase [Z] - Corrigido um problema com o ícone da loja da fase Shift.
- Chen
- Nível 10
- Tempestade, terra, fogo - corrigiu um problema que causou espíritos de tempestade, terra e fogo a não contestar pontos de captura.
- Cho'gall
- Em geral
- Corrigido um problema que fez Cho'gall contestar os pontos enquanto Cho está em estase.
- Dehaka
- Base
- Brushstalker [Z] - Corrigido um problema com o ícone da loja da Brushstalker. Agora prenderá o alcance mínimo de elenco ao raio de Dehaka.
- Etc.
- Nível 7
- Pinball Wizard - Dano de bônus atualizado para ser aditivo.
- Nível 13
- Face Smelt - Corrigido um problema que causou o Smelt de face lento para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Falstad
- Base
- Voo [Z] - Corrigido um problema com o ícone da loja da Flight.
- Nível 10
- A Gusty Gust - corrigiu um problema que fez com que o Mighty Gust fosse instantaneamente removido em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Fenix
- Nível 1
- Sinergia do Arsenal - Corrigido um problema que fez com que a sinergia do arsenal não concedesse redução de recarga para o alvo primário atingido pela bomba de fase.
- Nível 4
- Inibindo a energia - fixou um problema que causou a inibição da energia que fosse removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Johanna
- Base
- Punir [q] - corrigido um problema que fez com que a punição fosse removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Kharazim
- Nível 4
- Aliado do Espírito - Corrigido um problema que causou o FX da Heal de Spirit Ally a ser visível na névoa da guerra.
- Lúcio
- Base
- Passeio de parede [Z] - Corrigido um problema com o ícone da loja da Wall Ride.
- Lunara
- Base
- Esporos incapacitantes [W] - corrigiu um problema que fez com que os esporos incapacitantes fossem removidos instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Maiev
- Nível 16
- Assault Blindado - Corrigido um problema que fez com que o ataque blindado não concedesse o bônus completo ao Cleave da Umbral Bind.
- Mei
- Base
- Gelo [E] - Corrigido um problema que fez com que o gelo fosse lento para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Nível 10
- Parede de gelo - Corrigido um problema que fez com que a parede de gelo não se aplicasse parada na auto -destruição de D.Va.
- Muradin
- Nível 4
- Thunder Burn - A dica de ferramenta foi atualizada para mostrar que o Thunder Burn é uma redução multiplicativa.
- Nível 13
- Thunder Strike - O aumento de danos agora é aditivo.
- Probius
- Base
- Trabalhador Rush [Z] - Corrigido um problema com o ícone da loja do Work Rush.
- Rehgar
- Base
- Purge [característica] - Corrigido um problema que fez a purga ser removida instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Samuro
- Base
- Greve crítico [W] - Corrigido um problema que causou a persistência do Critical Strike FX se Samuro for morto enquanto ele tiver pilhas de ataque crítico máximo.
- Nível 13
- KAWARIMI - Corrigido um problema que levou Kawarimi a criar uma imagem espelhada com a saúde inicial incorreta.
- SGT. Martelo
- Base
- Porra de propulsores [Z] - Corrigido um problema com o ícone da loja de propulsores.
- Stukov
- Base
- Pústula ponderada [W] - corrigiu um problema que causou o aumento da pústula ponderada lento para ser removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Sylvanas
- Nível 1
- Sombras que não foram divulgadas - corrigiu um problema que fez com que as sombras não concedessem progresso da missão para os danos causados pelo impacto de Shadow Dagger criado por spread.
- O açougueiro
- Base
- Isquiotibiais [q] - Corrigido um problema que fez com que o isquiotibre fosse removido instantaneamente em alvos com duração reduzida ao ser lento.
- Os vikings perdidos
- Base
- Vai! Vai! Vai! [Z] - Corrigido um problema com o ícone GO GO GO da loja.
- Zagara
- Nível 20
- Pacote Instinct - Corrigido um problema que fez com que a MAW devorasse mais bônus do que o pretendido do Instinct.