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Helldivers 2: Top Loadouts vs. Illuminate

Links rápidos O laser Cannon Loadout: derretendo o Illuminatheth Lightning Loadout: Chocando (e cambaleando) A Illuminatheth Machine Gun Loadout: Destruindo os Illuminatein Helldivers 2, os iluminados se destacam como um adversário formidável, reconhecido por suas tecnologias e táticas avançadas que sobreviver
By Michael
May 06,2025

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Em Helldivers 2, o Illuminate se destaca como um adversário formidável, conhecido por suas tecnologias e táticas avançadas que sobrecarregam os jogadores com precisão e números. Ao lidar com a infantaria leve, esteja preparado para que suas unidades de elite se aproximem do solo e do ar. O segredo para triunfar sobre eles está na elaboração de carregamentos e constrói que não apenas exploram suas vulnerabilidades, mas também o protegem de sua potente tecnologia.

Para combater os iluminados efetivamente, você precisa encontrar o equilíbrio perfeito entre armas e estratagemas que lidam com as unidades mais fracas e as mais formidáveis ​​blindadas ou pesadas. Negligenciar qualquer tipo pode tornar seu carregamento ineficaz contra toda a força da horda iluminada.

Este guia explora os principais carregamentos e criados projetados especificamente para enfrentar o iluminado. Seja você um veterano ou um recém-chegado, essas estratégias aumentarão sua eficácia de combate contra essa facção desafiadora e semelhante a uma lula. Vamos nos preparar e nos preparar para enfrentar o iluminado de frente.

O laser canhão de carga: derretendo o iluminado

Primário

Plas-1 Scorcher / Plas-101 Purificador

Secundário

GP-31 Pistola de granada

Granada

G-13 Impacto incendiário

Armadura passiva

Ready-proady

Estratagemas
  • Canhão a laser LAS-98 (suporte)
  • Machado/ar-23 "cão de guarda"
  • Eagle Strafing Run
  • A / Mg-43 Sentry Sentry / Orbital

O PLAS-1 Scorcher e o PLAS-101 Purifier estão entre as armas primárias mais eficazes em Helldivers 2. Eles se destacam em aniquilar superintendentes, incluindo as unidades elevadas de empacota a jato, e são igualmente potentes contra os sem eleto. A armadura pronta para o cerco aumenta seu desempenho, fornecendo munição adicional e recargas mais rápidas, cruciais para enfrentar metas prioritárias múltiplas. Seus altos danos por segundo é inestimável quando cada tiro conta.

A combinação da pistola de granada GP-31 Eagle Strafing é perfeita para obliterar navios de urdidura aterrados. As armas à base de energia lutam para esgotar seus escudos, mas uma única corrida de ataque pode tirar os escudos de vários navios em uma linha. Acompanhe pressionando uma granada em suas portas abertas para desencadear uma explosão. Essa tática é particularmente útil para desmontar ninhos médios ou pesados ​​iluminados, onde você pode precisar destruir vários navios de urdidura. Embora as granadas de impacto incendiárias do G-13 também possam ser usadas dessa maneira, elas são mais eficazes contra inimigos mais fracos; portanto, reserve-os ao usar a pistola de granada.

O "cão de guarda" AX/AR-23 se mostra surpreendentemente eficaz contra superintendentes de braços médios, derrubando-os com uma única explosão, tornando-se uma excelente opção para proteger seus flancos contra o iluminado.

A sentinela de metralhadora A/MG-43 é inestimável para garantir áreas durante a defesa objetiva. Se o controle da multidão não for sua prioridade, considere trocá -lo por o laser orbital para atingir colheitadeiras ou futuras unidades pesadas antecipadas.

Finalmente, o laser canhão do LAS-98 completa esse carregamento, destacando-se ao eliminar rapidamente os superintendentes e a palha. Também é eficaz contra colheitadeiras; Use uma corrida para remover seus escudos e, em seguida, aponte para seus pontos fracos (coxas/olhos) com o canhão a laser. Um único clipe é suficiente com um objetivo constante. O longo alcance do canhão a laser é uma vantagem significativa, permitindo que você envolva alvos à distância. É realmente uma arma anti-quadrada.

Em níveis de dificuldade mais altos (9 ou 10), onde vários colheitadeiras são comuns, um laser orbital se torna essencial.

O raio de carga: chocante (e cambaleante) o iluminado

Primário

ARC-12 Blitzer

Secundário

GP-31 Pistola de granada

Granada

G-13 Impacto incendiário

Armadura passiva

Conduíte elétrico / kit Med

Estratagemas
  • Arc-3 arco arco (suporte)
  • Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
  • Eagle Strafing Run
  • Torre Tesla A/ARC-3

O arco-12 Blitzer e o arco-3 arco são perfeitos para lidar com as unidades corpo a corpo e a longo alcance do iluminado. Eles despacham facilmente inimigos mais fracos, mas a capacidade do arco de arco de encadear e cambalear arcos renderizadores quase impotentes, surpreendendo -os brevemente. Ataques contínuos de longo alcance podem manter os superintendentes elevados perpetuamente atordoados no ar.

O arco do arco também pode derrubar colhedores não cortados, exigindo cerca de uma dúzia de acertos, com cada batida causando um atordoamento moderado que se acumula ao longo do tempo.

A torre A/ARC-3 Tesla é altamente eficaz contra todos os tipos de inimigos iluminados, particularmente grupos de superintendentes voadores, fornecendo controle e interrupção consistentes de multidões. Combinado com o arco, você pode criar vários ataques de raios acorrentados para travar áreas inteiras. Priorize o direcionamento dos principais inimigos com o arco que o arco prevê que eles atinjam e destruam sua torre Tesla.

Os colheitadeiras geralmente têm como alvo sentinelas, portanto, evite implantar sua torre Tesla ou outros estratagemas de sentinela se você já estiver envolvendo -os.

A pista de granada de GP-31 da águia é essencial para destruir navios de urdidura estacionados, pois o blitzer e o arco atirador são ineficientes em esgotar seus escudos durante o combate. Não os substitua, a menos que você tenha um companheiro de equipe que possa lidar com essa tarefa.

Para lidar com unidades pesadas, a greve do Railcannon Orbital é ideal devido aos seus usos ilimitados. O laser orbital é eficaz contra vários colheitadeiras, mas é limitado a três usos, portanto, coordenar com sua equipe. Sempre use uma corrida para desativar seus escudos primeiro. Esse carregamento é um dos mais poderosos contra o iluminado, especialmente quando usado na coordenação com seus companheiros de equipe.

O carregamento da metralhadora: destruindo o iluminado

Primário

Rifle de assalto STA-52

Secundário

GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 Lance

Granada

G-13 Impacto incendiário

Armadura passiva

Kit de pico de físico / engenharia

Estratagemas
  • Metralhadora MG-43 (suporte)
  • Pacote de salto elevador-850
  • Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
  • A/MG-43 Sentry Sentry/A/G-16 Gatling Sentry

A metralhadora MG-43 é, sem dúvida, a arma de suporte mais versátil contra o iluminado, tornando-a uma das principais opções para esse carregamento. Ele destrói sem esforço inimigos leves e médios, bem como colheitadeiras. Comparado à metralhadora MG-206 pesada, a metralhadora padrão oferece melhor manuseio e despacho de infantaria mais rápido.

É um verdadeiro polivalente contra as lutas, fornecendo um equilíbrio perfeito de poder e confiabilidade. Combine -o com o kit de engenharia para reduzir o recuo ou o pico de armadura física passiva para diminuir o arrasto, este último auxiliando os superintendentes ou observadores voadores de direcionamento.

Sua alta taxa de incêndio também é eficaz no esgotamento de escudos, eliminando a necessidade da corrida de Eagle Strafing para destruir navios de urdidura aterrados. Em vez disso, opte por sentinelas da torre para gerenciar grandes multidões ou defender os objetivos.

A animação estacionária de recarga da metralhadora é uma desvantagem, mas o pacote de salto do elevador-850 ajuda você a se mover rapidamente para a segurança e navegar pelos novos mapas urbanos com facilidade.

Enquanto a metralhadora pode lidar bem com os colheitadeiras ao atingir seus pontos fracos, ter um estratagema orbital em sua construção é crucial para lidar com vários pesados. O laser orbital pode lidar com dois a três colheitadeiras blindadas de uma só vez, enquanto o ataque do Railcannon só é eficaz contra alvos não cortados.

Para a arma principal nesta construção, escolha entre o arsenal como você achar melhor. Para complementar o tema da tempestade de balas, considere o rifle de assalto STA-52, introduzido no crossover 2 x Killzone 2. Possui uma grande revista de bateria e fornece incêndio sustentado que penetra na armadura clara, causando danos comparáveis ​​ao Liberador padrão.

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