Helldivers 2では、イルミネートは、精度と数字でプレイヤーを圧倒する高度な技術と戦術で有名な恐ろしい敵として際立っています。あなたが彼らの軽歩兵に取り組むとき、彼らのエリートユニットが地面と空気の両方から閉まるように準備してください。それらをめぐる勝利の秘secretは、脆弱性を活用するだけでなく、強力な技術からあなたを保護するだけでなく、荷物を作成し、構築することにあります。
照明と効果的に戦うには、弱いユニットとより手ごわい装甲または重いユニットの両方を処理する武器と層の完全なバランスをとる必要があります。いずれかのタイプを無視すると、照明の大群の完全な力に対してロードアウトを無効にすることができます。
このガイドでは、照明に取り組むために特別に設計されたトップロードアウトとビルドを探索します。あなたがベテランであろうと新人であろうと、これらの戦略は、この挑戦的でイカのような派factに対する戦闘の有効性を高めます。照明を真正面から向かう準備をして、準備をしましょう。
PLAS-1スコーチャー / PLAS-101清浄機
GP-31グレネードピストル
G-13焼cen弾の影響
包囲対応
Plas-1 ScorcherとPlas-101清浄機は、Helldivers 2で最も効果的な主要な武器の1つです。 Siege-Ready Armor Passiveは、複数の優先度のターゲットに取り組むために重要な追加の弾薬とより速いリロードを提供することにより、パフォーマンスを向上させます。 1秒あたりの高いダメージは、すべてのショットがカウントされると非常に貴重です。
イーグルストラフィングランとGP-31グレネードピストルの組み合わせは、接地されたワープ船を抹消するのに最適です。エネルギーベースの武器は、シールドを枯渇させるのに苦労していますが、単一のstrafingの走行は複数の船の盾を一列に並べることができます。爆発を引き起こすために、手ren弾を開いたベイのドアにロビングしてフォローアップします。この戦術は、いくつかのワープ船を破壊する必要がある可能性のある中型または重い照明の巣を解体するのに特に役立ちます。 G-13焼cen弾性弾薬もこの方法で使用できますが、より弱い敵に対してより効果的であるため、手ren弾ピストルを使用する場合は予約してください。
AX/AR-23の「ガードドッグ」は、中規模の監督者に対して驚くほど効果的であり、1回のバーストでそれらを倒し、照明に対して側面を守るための優れた選択肢になります。
A/MG-43マシンガンセントリーは、客観的な防御中にエリアを確保するために非常に貴重です。クラウドコントロールが優先事項でない場合は、軌道レーザーをターゲットにして将来の重いユニットをターゲットにするために、それを交換することを検討してください。
最後に、LAS-98レーザーキャノンはこのロードアウトを締めくくり、監督とチャフの両方を迅速に排除することに卓越しています。また、収穫者に対しても効果的です。ストラフィングランを使用してシールドを取り除き、レーザーキャノンで弱点(太もも/目)を目指します。安定した目的で単一のクリップで十分です。レーザーキャノンの長距離は大きな利点であり、遠くからターゲットを引き付けることができます。それは本当に反四角い武器です。
複数の収穫機が一般的な高い難易度レベル(9または10)では、軌道レーザーが不可欠になります。
ARC-12ブリッツァー
GP-31グレネードピストル
G-13焼cen弾の影響
電気導管 / Med-Kit
ARC-12ブリッツァーとARC-3 ARC投げは、照明の近接ユニットと遠隔ユニットの両方を扱うのに最適です。彼らはより弱い敵を簡単に派遣しますが、アーク・スローワーのライトニングアークを連鎖させてずらした能力は、監督者をほとんど無力にし、一時的に見事にします。継続的な遠隔攻撃は、空中で絶え間なく上昇した監督者を永久に驚かせることができます。
アークスローワーは、シールドされていない収穫者を倒すこともでき、約12のヒットを必要とし、各ヒットは時間の経過とともに蓄積する中程度のスタンを引き起こします。
A/ARC-3 Tesla Towerは、すべての照明の敵タイプ、特に飛行監督のグループに対して非常に効果的であり、一貫した群衆の制御と混乱を提供します。アークスローワーと組み合わせることで、複数のチェーン型稲妻攻撃を作成してエリア全体をロックダウンできます。主要な敵をアークスローワーでターゲットとすることを優先順位付けして、テスラタワーに到達して破壊しないようにします。
収穫者はしばしば歩sentを標的にしているので、既に従事している場合は、テスラタワーやその他のセントリー層の展開を避けてください。
イーグルストラフィングランとGP-31グレネードピストルは、駐車したワープ船を破壊するために不可欠です。ブリッツァーとアーク投げは戦闘中にシールドを枯渇させるのに効率的です。このタスクを処理できるチームメイトがいない限り、これらを置き換えないでください。
重いユニットに対処するために、軌道レールキャノンのストライキは、その無制限の使用により理想的です。軌道レーザーは複数の収穫者に対して効果的ですが、3つの用途に制限されているため、チームと調整します。常にストラフィングランを使用して、最初にシールドを無効にします。このロードアウトは、特にチームメイトとの連携で使用される場合、照明に対する最も強力なものの1つです。
STA-52アサルトライフル
GP-31グレネードピストル / CQC-19スタンランス
G-13焼cen弾の影響
ピーク体格 /エンジニアリングキット
MG-43マシンガンは、間違いなく照明に対する最も汎用性の高いサポート武器であり、このロードアウトに最大の選択肢となっています。収穫者だけでなく、軽い敵や中程度の敵を簡単に細断します。 MG-206重機関銃と比較して、標準的な機関銃は、より良い取り扱いとより速い歩兵の派遣を提供します。
それはイカに対する真のオールラウンドであり、力と信頼性の完全なバランスを提供します。エンジニアリングキットと組み合わせて、反動またはピークの体格アーマーパッシブを減らして抗力を減らします。後者は、飛行監督またはウォッチャーをターゲットにするために支援します。
その高い火率は、シールドを枯渇させるのにも効果的であり、イーグルストラフィングランが接地されたワープ船を破壊する必要性を排除します。代わりに、大勢の群衆を管理するか、目標を守るためにタレットセントリーを選択してください。
マシンガンの固定リロードアニメーションは欠点ですが、Lift-850ジャンプパックは、すぐに安全に移動し、新しい都市マップを簡単にナビゲートするのに役立ちます。
機関銃は、弱点をターゲットにするときに収穫者をうまく処理できますが、ビルドに軌道層の層を持つことは、複数の重いものに対処するために不可欠です。軌道レーザーは2〜3回のシールドハーベスターに一度に取り組むことができますが、RailCannonストライクはシールドされていないターゲットに対してのみ有効です。
このビルドの主要な武器については、装甲から選択して選択します。弾丸のテーマを補完するために、Helldivers 2 x Killzone 2クロスオーバーで導入されたSTA-52アサルトライフルを検討してください。大規模なドラムマガジンを特徴とし、軽い鎧に浸透する持続的な火災を提供し、標準的な解放者に匹敵する損害を提供します。