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A Hasbro SVP provoca atualizações rápidas no futuro de Baldur's Gate

Mesmo um ano e meio após o seu lançamento, os fãs do portão de Baldur 3 * ainda estão profundamente imersos em suas múltiplas jogadas, mostrando o apelo duradouro do jogo. No entanto, com o desenvolvedor Larian Studios se afastando da franquia, o futuro do portão * de Baldur * agora fica nas mãos de Hasbro.
By Christopher
Mar 29,2025

Mesmo um ano e meio após o seu lançamento, os fãs do portão de Baldur 3 * ainda estão profundamente imersos em suas múltiplas jogadas, mostrando o apelo duradouro do jogo. No entanto, com o desenvolvedor Larian Studios se afastando da franquia, o futuro do portão * de Baldur * agora fica nas mãos de Hasbro. Felizmente, parece que não precisamos esperar muito para atualizações sobre o que vem a seguir para a série.

Durante uma conversa recente com a IGN na Conferência de Desenvolvedores de Jogos, Dan Ayoub, vice -presidente sênior de estratégia e licenciamento da Hasbro, expressou que há um interesse significativo no portão de * Baldur * de vários partidos agora que Larian seguiu em frente. "Estamos elaborando nossos planos para o futuro e o que vamos fazer com isso", afirmou Ayoub. Ele sugeriu que a Hasbro compartilhará mais detalhes sobre esses planos em breve.

Enquanto Ayoub permaneceu de boca fechada sobre detalhes, ele mencionou que os próximos anúncios poderiam variar de um novo jogo *Baldur's Gate *a outros tipos de projetos, como crossovers semelhantes aos vistos com *Magic: The Gathering *. Ele expressou o desejo de um * Baldur's Gate 4 *, mas reconheceu que criar esse jogo levaria tempo. "É uma posição invejável", observou ele, enfatizando uma abordagem medida para desenvolvimentos futuros. "Não estamos com pressa. Certo? Essa é a coisa, vamos adotar uma abordagem muito medida".

Ayoub também destacou a pressão para garantir que o próximo * portão de Baldur * atenda às altas expectativas, o que influencia outros projetos relacionados a Dungeons & Dragons também. "Eu nunca sou o único a deixar de um desafio", disse ele, observando que essa pressão aumenta os limites criativos e incentiva os desenvolvedores a mirar mais.

Além de discutir *o portão de Baldur *, Ayoub abordou vários outros tópicos durante a entrevista, incluindo *Magic: The Gathering *, a parceria da Hasbro com a Saber Interactive e a estratégia de jogo mais ampla da empresa. Fique atento à entrevista completa, que estará disponível na próxima semana.

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