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Hasbro SVP bromea actualizaciones rápidas sobre el futuro de Baldur's Gate

Incluso un año y medio después de su lanzamiento, los fanáticos de * Baldur's Gate 3 * todavía están profundamente inmersos en sus múltiples juegos, mostrando el atractivo duradero del juego. Sin embargo, con el desarrollador Larian Studios alejándose de la franquicia, el futuro de * Baldur's Gate * ahora se encuentra en manos de Hasbro.
By Christopher
Mar 29,2025

Incluso un año y medio después de su lanzamiento, los fanáticos de * Baldur's Gate 3 * todavía están profundamente inmersos en sus múltiples juegos, mostrando el atractivo duradero del juego. Sin embargo, con el desarrollador Larian Studios alejándose de la franquicia, el futuro de * Baldur's Gate * ahora se encuentra en manos de Hasbro. Afortunadamente, parece que no tendremos que esperar mucho las actualizaciones de lo que sigue para la serie.

Durante una conversación reciente con IGN en la conferencia de desarrolladores de juegos, Dan Ayoub, vicepresidente senior de estrategia digital y licencias de Hasbro, expresó que hay un interés significativo en * Baldur's Gate * de varias partes ahora que Larian ha seguido adelante. "Estamos trabajando en nuestros planes para el futuro y lo que vamos a hacer con eso", dijo Ayoub. Insinuó que Hasbro compartirá más detalles sobre estos planes muy pronto.

Si bien Ayoub permaneció con los detalles de los detalles, mencionó que los próximos anuncios podrían variar desde un nuevo juego de *Baldur's Gate *hasta otros tipos de proyectos, como crossovers similares a los que se ven con *Magic: The Gathering *. Expresó el deseo de una puerta de * Baldur 4 * pero reconoció que crear tal juego llevaría tiempo. "Es algo así como una posición poco envidiable", comentó, enfatizando un enfoque medido para los desarrollos futuros. "No tenemos prisa. ¿Ese es la cosa, vamos a adoptar un enfoque muy medido".

Ayoub también destacó la presión para garantizar la próxima entrega * de Baldur's Gate * cumple con las altas expectativas, lo que también influye en otros proyectos relacionados con otros mazmorras y dragones. "Nunca soy uno de los que huye de un desafío", dijo, y señaló que tal presión empuja los límites creativos y alienta a los desarrolladores a apuntar más alto.

Además de discutir *Baldur's Gate *, Ayoub tocó otros temas durante la entrevista, incluida *Magic: The Gathering *, la asociación de Hasbro con Saber Interactive y la estrategia de juego más amplia de la compañía. Estén atentos para la entrevista completa, que estará disponible la próxima semana.

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