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Hasbro SVP neckt schnelle Updates zu Baldurs Gate's Zukunft

Sogar anderthalb Jahre nach seiner Veröffentlichung sind Fans von * Baldur's Gate 3 * immer noch tief in ihre vielfältigen Durchspiele eingetaucht und zeigen den anhaltenden Appell des Spiels. Da die Entwickler Larian Studios jedoch vom Franchise zurücktreten, liegt die Zukunft von * Baldur's Gate * jetzt in den Händen von Hasbro.
By Christopher
Mar 29,2025

Sogar anderthalb Jahre nach seiner Veröffentlichung sind Fans von * Baldur's Gate 3 * immer noch tief in ihre vielfältigen Durchspiele eingetaucht und zeigen den anhaltenden Appell des Spiels. Da die Entwickler Larian Studios jedoch vom Franchise zurücktreten, liegt die Zukunft von * Baldur's Gate * jetzt in den Händen von Hasbro. Glücklicherweise müssen wir nicht lange auf Updates darüber warten, was als nächstes für die Serie kommt.

Während eines kürzlichen Gesprächs mit IGN auf der Game Developers Conference drückte Dan Ayoub, Hasbros Senior Vice President Digital Strategy and Lizenzierung, aus, dass es ein wesentliches Interesse an * Baldur's Gate * von verschiedenen Parteien gibt, wo Larian weitergezogen ist. "Wir erarbeiten unsere Pläne für die Zukunft und was wir damit machen werden", erklärte Ayoub. Er deutete darauf hin, dass Hasbro bald weitere Details zu diesen Plänen teilen wird.

Während Ayoub sich über Einzelheiten verblüffte, erwähnte er, dass die bevorstehenden Ankündigungen von einem neuen *Baldur-Tor *-Pame bis hin zu anderen Arten von Projekten reichen könnten, wie z. Er drückte den Wunsch nach einem * Baldur's Gate 4 * aus, räumte jedoch ein, dass die Schaffung eines solchen Spiels Zeit in Anspruch nehmen würde. "Es ist eine nicht beneidenswerte Position", bemerkte er und betonte einen gemessenen Ansatz für zukünftige Entwicklungen. "Wir haben es nicht eilig. Richtig? Das ist die Sache, wir werden einen sehr gemessenen Ansatz verfolgen."

Ayoub hob auch den Druck hervor, sicherzustellen, dass das nächste * Baldur-Tor * die hohe Erwartungen erfüllt, was auch andere Dungeons & Dragons-Projekte beeinflusst. "Ich bin nie einer, der sich vor einer Herausforderung scheut", sagte er und stellte fest, dass ein solcher Druck kreative Grenzen überschreitet und Entwickler dazu ermutigt, höher zu zielen.

Neben dem Diskussion von *Baldur's Gate *hat Ayoub während des Interviews verschiedene andere Themen angesprochen, darunter *Magic: The Gathering *, Hasbros Partnerschaft mit Saber Interactive und die breitere Spielstrategie des Unternehmens. Seien Sie gespannt auf das vollständige Interview, das nächste Woche verfügbar sein wird.

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