Desde a era de Ultima Underworld, as masmorras evoluíram de cenários tradicionais de RPG de mesa para vastos e extensos mundos subterrâneos cheios de mistério e aventura. Não é surpresa que continuemos a ver lançamentos como o próximo Dungeon Hiker, que visa recriar essa experiência clássica.
A premissa de Dungeon Hiker é simples: você acorda preso em uma masmorra enigmática e precisa encontrar uma maneira de sair. Entre você e a liberdade estão túneis, monstros, armadilhas e vários obstáculos a serem superados. À medida que avança em uma narrativa envolvente, você descobrirá caminhos ramificados e vários finais.
As barreiras físicas não são sua única preocupação. Além de monitorar seus pontos de saúde, você precisará gerenciar seus níveis de fome, sede e fadiga. Afinal, você está preso nas profundezas do subsolo, onde os alimentos são escassos.

Além da mecânica de sobrevivência, Dungeon Hiker funciona como um tradicional jogo de masmorras em primeira pessoa. Usando um sistema de combate baseado em cartas, você reunirá recursos para criar novas cartas de habilidades e equipamentos para enfrentar os habitantes monstruosos da masmorra.
Desenvolvido pela Nekosuko, Dungeon Hiker apresenta um conceito intrigante. Embora os títulos anteriores do desenvolvedor tenham se inclinado para ofertas econômicas, a data de lançamento em 20 de julho traz a esperança de que eles ofereçam uma experiência envolvente que utilize plenamente esse cenário promissor.
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