Depuis l'époque d'Ultima Underworld, les donjons ont évolué, passant des décors traditionnels des jeux de rôle sur table à de vastes mondes souterrains remplis de mystères et d'aventures. Il n'est donc pas surprenant de voir apparaître des jeux comme Dungeon Hiker, qui vise à recréer cette expérience classique.
Le principe de Dungeon Hiker est simple : vous vous réveillez piégé dans un donjon énigmatique et devez trouver un moyen de vous échapper. Entre vous et la liberté se dressent des tunnels, des monstres, des pièges et divers obstacles à surmonter. Au fur et à mesure que vous progressez dans un récit immersif, vous découvrirez des chemins qui bifurquent et plusieurs fins possibles.
Les obstacles physiques ne sont pas votre seule préoccupation. En plus de surveiller vos points de santé, vous devrez gérer votre faim, votre soif et votre fatigue. Après tout, vous êtes coincé sous terre, où les ressources sont rares.

Au-delà des mécanismes de survie, Dungeon Hiker fonctionne comme un jeu de donjon traditionnel à la première personne. À l'aide d'un système de combat basé sur des cartes, vous rassemblerez des ressources pour créer de nouvelles cartes de compétences et de l'équipement afin d'affronter les monstrueux habitants du donjon.
Développé par Nekosuko, Dungeon Hiker présente un concept intrigant. Si les précédents titres du développeur étaient plutôt bon marché, la date de sortie fixée au 20 juillet laisse espérer une expérience captivante qui tirera pleinement parti de ce cadre prometteur.
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