Seit der Ära von Ultima Underworld haben sich Dungeons von traditionellen Tabletop-RPG-Settings zu riesigen, weitläufigen unterirdischen Welten entwickelt, die voller Geheimnisse und Abenteuer sind. Es ist keine Überraschung, dass wir weiterhin Veröffentlichungen wie das kommende Dungeon Hiker sehen, das darauf abzielt, dieses klassische Erlebnis wieder aufleben zu lassen.
Die Prämisse von Dungeon Hiker ist einfach: Du erwacht in einem rätselhaften Dungeon und musst einen Weg nach draußen finden. Zwischen dir und der Freiheit liegen Tunnel, Monster, Fallen und verschiedene Hindernisse, die es zu überwinden gilt. Im Laufe der fesselnden Geschichte entdeckst du verzweigte Pfade und mehrere Enden.
Physische Barrieren sind nicht Ihre einzige Sorge. Neben der Überwachung Ihrer Gesundheitspunkte müssen Sie auch Ihren Hunger, Ihren Durst und Ihre Müdigkeit im Auge behalten. Schließlich sind Sie tief unter der Erde gestrandet, wo Nahrung knapp ist.

Über die Überlebensmechanik hinaus funktioniert Dungeon Hiker wie ein traditioneller First-Person-Dungeon-Crawler. Mit einem kartenbasierten Kampfsystem sammelst du Ressourcen, um neue Fertigkeitskarten und Ausrüstung herzustellen, mit denen du den monströsen Bewohnern des Dungeons begegnen kannst.
Dungeon Hiker wurde von Nekosuko entwickelt und präsentiert ein faszinierendes Konzept. Während die bisherigen Titel des Entwicklers eher zu Budget-Angeboten tendierten, lässt das Veröffentlichungsdatum am 20. Juli hoffen, dass sie ein fesselndes Erlebnis bieten werden, das diese vielversprechende Kulisse voll ausnutzt.
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