Freddy Krueger, of de nachtmerrie, in dood door daglicht krijgt een aanzienlijk herwerk in een toekomstige patch. Deze update richt zich op de langdurige spelers bezorgdheid over zijn competitieve levensvatbaarheid, waardoor hij tot doel heeft hem een meer evenwichtige en thematisch nauwkeurige moordenaar te maken.
De kernverandering omvat de mogelijkheid om naadloos te schakelen tussen droomsnares en droompallets, waardoor Freddy een grotere tactische flexibiliteit wordt verleend. Beide bevoegdheden hebben aanzienlijke updates ontvangen. Dream Snares reizen nu op 12 m/s, doorkruisen muren en trappen (maar geen richels) en interageren anders met slapende en wakkere overlevenden. Slapende overlevenden worden gehinderd, terwijl wakker overlevenden extra tijd van slaapmeter verzamelen. Droompallets kunnen ondertussen worden tot ontploffing gebracht, waardoor een bloedige explosie ontstaat die slapende overlevenden verwondt of de slaapmeter van wakker worden verhoogt.
Bovendien zijn de teleportatievaardigheden van Freddy verbeterd. Hij kan nu teleporteren naar elke generator, ongeacht de status (voltooid, geblokkeerd of eindspel), en rechtstreeks aan overlevenden die actief genezen in de droomwereld. Teleporteren in de buurt van overlevenden onthult ze via Killer Instinct en draagt bij aan hun slaapmeter. De teleport cooldown is teruggebracht tot 30 seconden en annulering is niet langer mogelijk. Helende overlevenden in de droomwereld worden nu consequent onthuld door Killer Instinct (met een aanhoudend effect na de genezing op stopzetting). Ten slotte kunnen slapende overlevenden elke wekker gebruiken om wakker te worden, maar elke klok komt daarna een cooldown van 45 seconden binnen.
Add-ons worden ook aangepast om creatieve moordenaar uitlostingen te promoten. Freddy's voordelen blijven echter ongewijzigd, mogelijk om de thematische consistentie te behouden.
Sleutelwijzigingen samengevat: