Freddy Krueger, o The Nightmare, In Dead by Daylight está obteniendo una reelaboración significativa en un parche futuro. Esta actualización aborda las preocupaciones de los jugadores de larga data sobre su viabilidad competitiva, con el objetivo de convertirlo en un asesino más equilibrado y temáticamente preciso.
El cambio central implica la capacidad de cambiar sin problemas entre trampas de ensueño y paletas de ensueño, otorgando a Freddy una mayor flexibilidad táctica. Ambos poderes han recibido actualizaciones sustanciales. Las trampas de los sueños ahora viajan a 12 m/s, atravesando paredes y escaleras (pero no repisas), e interactúan de manera diferente con los sobrevivientes durmientes y despiertos. Los sobrevivientes de sueño se ven obstaculizados, mientras que los sobrevivientes despiertos acumulan tiempo adicional del medidor de sueño. Mientras tanto, las paletas de ensueño pueden detonarse, creando una explosión sangrienta que lastime a los sobrevivientes durmientes o aumenta significativamente el medidor de sueño de los despiertos.
Además, las habilidades de teletransportación de Freddy se han mejorado. Ahora puede teletransportarse a cualquier generador, independientemente de su estado (completado, bloqueado o final del juego), y directamente a los sobrevivientes que curan activamente dentro del mundo del sueño. Telegumentar los sobrevivientes cerca de los sobrevivientes los revela a través de un instinto asesino y se suma a su medidor de sueño. El tiempo de reutilización de teletransporte se ha reducido a 30 segundos, y la cancelación ya no es posible. Los sobrevivientes de curación en el mundo del sueño ahora son revelados constantemente por el instinto asesino (con un efecto persistente después de que cesa la curación). Finalmente, los sobrevivientes para dormir pueden usar cualquier despertador para despertarse, pero cada reloj entra en un enfriamiento de 45 segundos después.
Los complementos también se están ajustando para promover la carga creativa de asesinos. Sin embargo, las ventajas de Freddy permanecen sin cambios, potencialmente para mantener la consistencia temática.
Cambios de clave resumidos:
Si bien la fecha de lanzamiento exacta no se anuncia, estos cambios se implementan actualmente en la compilación de la prueba pública (PTB), lo que sugiere una implementación relativamente cercana al juego en vivo. Estas mejoras apuntan a impulsar significativamente la efectividad de la pesadilla y la experiencia general de juego.