A mudança do núcleo envolve a capacidade de alternar perfeitamente as armadilhas dos sonhos e os paletes dos sonhos, concedendo a Freddy maior flexibilidade tática. Ambos os poderes receberam atualizações substanciais. As armadilhas dos sonhos agora viajam a 12 m/s, atravessando paredes e escadas (mas não bordas) e interagem de maneira diferente com os sobreviventes de dormir e acordados. Os sobreviventes do sono são prejudicados, enquanto os sobreviventes acordados acumulam tempo adicional no medidor de sono. Enquanto isso, os paletes dos sonhos podem ser detonados, criando uma explosão sangrenta que prejudica os sobreviventes do sono ou aumenta significativamente o medidor de sono de acordado.
Além disso, as habilidades de teletransporte de Freddy foram aprimoradas. Agora ele pode se teletransportar para qualquer gerador, independentemente de seu status (concluído, bloqueado ou final de jogo) e diretamente para os sobreviventes se curarem ativamente dentro do mundo dos sonhos. A teletransporte perto dos sobreviventes os revela via instinto assassino e aumenta o medidor de sono. A recarga de teleporte foi reduzida para 30 segundos e o cancelamento não é mais possível. Os sobreviventes de cura no mundo dos sonhos agora são consistentemente revelados pelo instinto assassino (com um efeito persistente após a cura cessa). Finalmente, os sobreviventes do sono podem usar qualquer despertador para acordar, mas cada relógio entra em uma recarga de 45 segundos depois.
Os complementos também estão sendo ajustados para promover o Creative Killer Loadouts. No entanto, as vantagens de Freddy permanecem inalteradas, potencialmente para manter a consistência temática.
As principais mudanças resumidas:
Embora a data exata de lançamento não seja anunciada, essas alterações são atualmente implementadas na construção de testes públicos (PTB), sugerindo uma implantação relativamente próxima ao jogo ao vivo. Essas melhorias visam aumentar significativamente a eficácia do pesadelo e a experiência geral de jogabilidade.