Freddy Krueger, o The Nightmare, in Dead by Daylight sta ricevendo una significativa rielaborazione in una patch futura. Questo aggiornamento affronta le preoccupazioni di lunga data dei giocatori per la sua redditività competitiva, con l'obiettivo di renderlo un assassino più equilibrato e tematicamente accurato.
Il cambiamento fondamentale prevede la capacità di passare perfettamente tra i lacci da sogno e i pallet da sogno, concedendo a Freddy una maggiore flessibilità tattica. Entrambi i poteri hanno ricevuto aggiornamenti sostanziali. I sogni da sogno ora viaggiano a 12 m/s, attraversando pareti e scale (ma non sporgenze) e interagiscono in modo diverso con i sopravvissuti che dormono e svegli. I sopravvissuti a dormire vengono ostacolati, mentre i sopravvissuti svegli accumulano un ulteriore tempo del contatore del sonno. I pallet da sogno, nel frattempo, possono essere fatti esplodere, creando un'esplosione insanguinata che ferisce i sopravvissuti al sonno o aumenta significativamente il contatore del sonno di quelli svegli.
Inoltre, le capacità di teletrasporto di Freddy sono state migliorate. Ora può teletrasportarsi a qualsiasi generatore, indipendentemente dal suo stato (completato, bloccato o endgame) e direttamente ai sopravvissuti a guarire attivamente nel mondo dei sogni. Il teletrasporto vicino ai sopravvissuti li rivela tramite istinto killer e si aggiunge al loro contatore del sonno. Il recupero di teletrasporto è stato ridotto a 30 secondi e la cancellazione non è più possibile. I sopravvissuti alla guarigione nel mondo dei sogni sono ora costantemente rivelati dall'istinto killer (con un effetto persistente dopo la cessazione della guarigione). Infine, i sopravvissuti a dormire possono usare qualsiasi sveglia per svegliarsi, ma ogni orologio entra in un tempo di recupero di 45 secondi.
Anche i componenti aggiuntivi vengono regolati per promuovere i carichi di killer creativi. Tuttavia, i vantaggi di Freddy rimangono invariati, potenzialmente per mantenere una coerenza tematica.
modifiche chiave riassunte:
Sebbene la data esatta di rilascio non sia previsto, queste modifiche sono attualmente implementate nella Build PTB (PTB), suggerendo una distribuzione relativamente vicina al gioco in diretta. Questi miglioramenti mirano a migliorare significativamente l'efficacia dell'incubo e l'esperienza di gioco complessiva.