De geplande release van Killing Floor 3 is voor onbepaalde tijd vertraagd. Recente bètatests onthulden belangrijke kwesties die volgens ontwikkelaars een volledige revisie vereisen vóór de lancering.
Veteraan -spelers uitten sterke zorgen over veranderingen in kerngameplay -mechanica. De belangrijkste klacht concentreert zich op het nieuwe systeem dat karakterklassen koppelt aan specifieke helden, een afwijking van eerdere titels waarbij klassenselectie onafhankelijk was van karakterkeuze. Deze zorgen werden verergerd door technische problemen die tijdens de bèta werden aangetroffen, waaronder bugs, prestatie -inconsistenties en grafische problemen.
De onverwachte vertraging, aangekondigd slechts enkele weken vóór de beoogde releasedatum, duwt de lancering ergens in 2025. Tripwire interactieve plannen om deze problemen aan te pakken door de spelstabiliteit en prestaties te verbeteren, wapenmechanica te verfijnen, de verlichting te verbeteren en de algehele afbeeldingen te upgraden. Specifieke details met betrekking tot deze verbeteringen blijven niet bekendgemaakt.
Deze beslissing onderstreept de toewijding van de ontwikkelaars om een product van hoge kwaliteit vrij te geven, met prioriteit aan een gepolijste ervaring boven een gehaaste lancering. Hoewel de vertraging ongetwijfeld teleurstellend is voor fans, zullen velen waarschijnlijk de extra ontwikkelingstijd waarderen die zich toelegt op het doden van vloer 3 de gevestigde reputatie van de serie handhaaft.
Spelers verwachten gretig op verdere updates die de vooruitgang beschrijven bij het aanpakken van deze problemen en een bevestigde releasedatum.